至于帮战,会在帮派建立后的两周后(游戏时间)开启。
但估计在现实世界的半个月内,也不会有帮战发生,因为这段时间里,帮派不会有多少,这也限制了帮战的发展。
2.副职业的增加。预热帖里已经提到过副职业:铸造师、炼丹师、驭兽师、分解师。
关于副职业,帖子里没有多说,只知道开启等级是35级,也就是说,更新结束后,赵钦龙就可以选择副职业。
3.宠物功能上线。这个介绍的也不是太多,只说增加了宠物商人这个NPC,玩家可以在这里购买宠物蛋。
而驭兽师也可以选择驯服野怪,将其收为宠物。
宠物这块介绍的太笼统,估计得等更新后自己去发掘。
4.装备的优化。将帽子、腿甲、鞋子这三种装备进行职业划分,划分类型与衣服类装备一样。
这条更新对脆皮们极度不友好,因为在游戏里,帽子等装备由于是职业共通的,导致不管哪种职业,加的生命和防御都是一样的。
如今一改,务必会让脆皮职业的生命防御下降一大截。
脆皮被削,战士却相当于得到了加强。
5.野怪数据信息的优化。
这个主要体现在野怪的血条法力值上。
在杀怪时,系统一开始发来的数据信息是野怪的全部实力,而往后在查看时,就变成了当前实力。
此次优化,是将野怪的信息进行了一个整合。
举个例子,没优化之前,野怪的信息显示为:
生命:???
而优化以后,野怪的信息显示为:
生命:??????
前者为当前生命值,后者为原有生命值。
这只能算优化,意义并不是太大,聊胜于无。
以上的就是本次更新的内容了。
……
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