【放逐】这条,则是可以用来保护己方被集火的卡牌,让它们本回合暂时离场,使敌人的攻击落空。
总得来说,在咖喱牌里这算得上一张相当之极品的卡牌了。
不过黎朴没有咖喱牌,也不打算组咖喱牌就是。
咖喱魔兽基本是河区那边的特产物种。
河区是华区的邻居,因为以前吃喝拉撒全仰仗一条母亲河,所以被称为河区。
“咦?这里面好像有一张蘑孤牌。”
就在这时,眼尖的阿亚军似乎看清楚了其中一张卡牌的缩图。
“还真的是。”
黎朴立马来了兴趣。
他蘑孤牌组虽然数量多所以战术变化多端,但其弱点也确实是蘑孤牌惯有的弱点。
那就是品阶强度太低了,所以前两局跟机器人打牌的时候,才会那么艰难。
哪怕依靠【制牌】,由于蘑孤牌的起点太低,所以也没那么好提升。
导致到现在,他连一张a级的蘑孤牌都没有。
所以a级的蘑孤牌,对他的吸引力相当之大。
【嗷孤哒!】
随着点开卡牌,一个奶凶奶凶的蘑孤人投影就蹦了出来。
它的模样卖相乍看之下其实挺普通的,与野外常见的红头孤非常相近。
红色的孤帽,澹黄色的斑点。
但区别在于它的孤帽上有两个凸起来的拱包,且整个孤帽的形状也比较独特,有一点点像是个……龙头。
“这、这该不会是张蘑孤牌兼龙牌吧?”
当看清这张卡牌的名称时,阿亚军愣了。
“好像还真是!”
黎朴当即狂喜,这又孤又龙的,不是正好符合自己的需求吗?
赶紧来看牌面信息。
【龙孤】
均衡,7分,a
攻0,100/100
【卧龙-被动】:龙孤在盖牌状态下,技能依旧生效
【升龙-被动】:龙孤在场时,当己方龙牌累计释放10次技能,将进入1回合的【升龙模式】
【变龙-被动】:当龙孤存在超过7回合时,第8回合将变成【毒龙】
(【升龙模式】:己方所有龙类揭牌攻击力+30,生命值+20%)
“误会解除,这完完全全就是一张龙牌吧?”
阿亚军看完,给予了评价。
“确实……”
黎朴的嘴角快要放不下来了。
他感觉最近是不是有什么冥冥中的力量,在保佑自己心想事成。
七龙牌,这不就齐了嘛!
关键这张【龙孤】,把自己之前的那几张龙牌全都串联起来了。
在此之前,除了【龙龙蛋】退场那可怜的2回合+20攻,他这套龙类套牌说白了是什么羁绊都没有,纯纯靠龙牌的强度在各自为战,压根没法发挥出1+1大于2的效果。
现在的这个【升龙模式】可以带来“攻击力+30,生命值+20%”的强大增益,哪怕仅是1个回合,也足够起到巨大的正面影响。
10次技能释放,其实说白了也不是什么难事。
首揭就有3张牌,第二回合揭牌达到4张,第三回合揭牌达到5张。
估计在第四第五个回合左右,应该就差不多能累计10次技能,触发【升龙模式】。
第四第五个回合,在6+1中往往就是决定局势走向的决战回合,在这种时候爆发,效果更佳。
而且【龙孤】厉害的地方在于,就算它处于盖牌阶段,技能也能够生效,这是之前自己只听说过却从来没亲眼见过的。
“点开【毒龙】看一下呀。”
旁边的阿亚军忍不住提醒黎朴。
严格的来算这张【龙孤】不仅是龙类羁绊牌,而且看样子还是张蓄势牌。
就是不知道需要7个回合才能完成的蓄势,厉不厉害。
于是他点开了牌面上的【毒龙】字样。
【毒龙】
均衡,7分,a
攻20,200/200
【升龙-被动】:毒龙在场时,当己方龙牌累计释放10次技能,将进入1回合的【升龙模式】
【毒龙体-被动】:毒龙额外拥有100点生命值上限,但每回合损失40点
【龙毒液-被动】:毒龙攻击目标时,可使其获得3回合【中毒】效果,仅对1个目标生效
(【中毒】:每回合损失10点生命值,无法【防守】)
“卧槽,这牌可以呀!”
看完【毒龙】的信息,阿亚军更酸了。
首先【升龙】这个核心羁绊被动,并没有因为变身而消失。
虽说每回合会损失40点生命值,但这可是实打实的100点额外生命值。
等【龙孤】蓄势完毕变成【毒龙】的时候,那得是第8回合的事情了,绝大多数牌局到了这个之后,已经是进入中后期。
说不定【毒龙】还没把自己毒死,牌局就已经结束了。
而且这个【龙毒液】,也是相当之不错的debuff。
在未被接触的情况下1回合掉10点,3回合就是30点,这可是普通常规牌将近1/3血量,伤害已经不低了。
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