“rng牛逼!”
“完美换扛,杀了对面三个却自己一个没死,rng卧槽!”
“皇子节奏无敌!”
“中路没线权真的是蝴蝶效应...”
“”
“karsa好菜啊!”
“皇子自己的野区到现在都一片没动,他是怎么升到4级的?”
“wei打得太好了!”
“妖姬杀人戒层数+5,闷声发大财。”
“虐菜局。”
“请问这是黄金局吗?”
“人马太惨了。”
“V5炸了。”
“一切都要从那个致命节奏妖姬说起。”
回放很快来了,大家也在回放里看到了更多的越塔细节。
比如皇子明明有EQ挑飞两个的机会,却等到最后换扛的时候才出手,把人挑飞的同时自己也出塔。
还有妖姬,当人马踹过来,他明明W技能已经冷却好,却没有去躲,而是扛了一发防御塔再走。
如果他提前走,这波RNG至少死两个,因为RNG先前已经有两个残血,加热到极致的防御塔打人超级痛,健康的金克斯也扛不住两炮。
结果因为妖姬多抗了一炮,队友的输出把人马打残,妖姬也得以多收一颗人头。
越塔杀人结束后,妖姬嗑着药赶回中路收线,其余人回家休整。
这时,游戏时间接近6分钟。
记得:“皇子从家里出来,他终于开始刷自己的野了。”
Rita:“人马的野区只有蛤蟆刚刚刷新,其他地方都空空的...欸,他的F6呢?”
记得:“卡萨丁吃了。”
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