双方换边开始下半场对决。
关乎胜者组决赛的门票,当比赛来到下半场时,不管是EDG还是LOUD打法都越来越严谨,力求不漏一丝破绽给对手。
EDG依旧是老规矩,吸血给陈牧发枪。
考虑到技能的优先级,这一次被吸的人还nobody的猎枭。
穿上小甲,购买好道具,拿上从nobody身上吸来的正义,陈牧来到车库前点等待光幕消失。
有着E技能逐风在,陈牧不用担心突然暴毙的问题,这也是捷风的优势所在。
开局靠着自身强保命的属性前压寻找突破口,这是每一位捷风玩家刻在骨子里的本能。
陈牧也不例外。
倒计时结束,光幕落下。
陈牧立即开始行动,并在走出车库大门的前一刻开启自己的招牌技能逐风。
在其他英雄身上风险极高危险程度拉满的操作,放在捷风这个英雄身上却显得平平无奇。
干拉!
没有任何道具的掩护,也没有队友在旁补枪,陈牧就这么大咧咧的从车库大门走了出去。
迎面就撞上了同样准备进攻车库的捷风和奇乐两人。
战斗瞬间爆发,数道枪声几乎同时响起。
相较于早有准备,先一步开启逐风的陈牧,阿斯帕斯显然没有想太多,作为进攻方的突破位,他的逐风要留在最后进点的时候拉枪线,很少有进攻方的捷风开局就主动交出自己珍贵的保命技能。
遭遇战一直都是陈牧最擅长的领域。
在看到阿斯帕斯的瞬间,陈牧没有像对枪时那样‘慢悠悠’的瞄准微调,而是遵从自己的本能反应,靠着长时间练枪积累下的肌肉记忆,感觉差不多了陈牧就果断扣动扳机。
子弹出趟,在空气中带起阵阵涟漪,一圈圈音爆荡漾开来……
没有时间观察战果,开出这一枪后,陈牧立刻交技能回到车库内。
与此同时,一直等在窗口的Smoggy也放出了已经蓄力完毕的山崩地陷。
这算是一层保险,避免陈牧回来时被对手追击。
只是,Smoggy没有想到,陈牧这一枪的成果超乎所想,别说担心对手追击了,中路还有没有人都要两说。
陈牧刚落地就看到右上角同时弹出两条击杀信息。
EDG.Thumb使用正义爆头击杀了LOUD.aspas。
EDG.Thumb使用正义爆头击杀了LOUD.Less。
一炮双响!
陈牧开枪的时候,LOUD中路两个人正好站成一条线,直接被他打了个串糖葫芦。
这一波前压带来的收获,彻底奠定了手枪局的胜利。
没了阿斯帕斯和Less,LOUD就像没牙的老虎,掀不起丝毫风浪。
EDG以损失一人的代价,轻松拿下手枪局的胜利。
手枪局获胜,又靠着装备优势再下一城,两分的领先,EDG最终获胜的几率大大增加。
反观LOUD,他们此时的压力无疑非常大。
阿斯帕斯这种经验丰富的老队员或许还顶得住,但几名新人可就不好说了。
没办法,LOUD的主教练只能连忙叫出暂停调整。
这个暂停虽然叫的有些仓促,但效果却非常拔群。
LOUD暂停回来后,突然爆发的实力,吓了在旁观战的罗文信一跳。
连追两分,不仅拿下奖励分的胜利,还在第一个长枪局完成翻盘,双方比分再一次打平。
LOUD突然起势,逼得罗文信也不得不用出自己手里最后一个暂停调整。
这种叫暂停的方式,在FPS游戏中非常常见,一旦对方开始连续追分或者手感火热时,教练立刻叫暂停打断对方的气势,顺便还能让对手冷却一下火热的手感。
暂停回来,两支战队不出预料的又开始缠斗起来。
你发挥一局,我发挥一局,谁都不愿意让对手将比分差距拉开。
双方比分9:9。
陈牧来到A大配合nobody防守A点,刚走出掩体准备架枪,陈牧就听到对面阿斯帕斯开启大招的声音。
看招!!!
随后,还没等陈牧做出反应,余光就瞥见A外花园上空突然露出个不知名物体。
没有犹豫,下意识调转枪口瞄准就是一枪。
砰!
狂徒发出一声咆哮,一条击杀信息从右上角弹了出来。
EDG.Thumb使用狂徒爆头击杀了LOUD.aspas。
看到突然出现的击杀信息,陈牧也不由一愣,他刚才那一枪纯粹就是视野中突然出现会动的东西后,产生的下意识肌肉反应。
说实话,他甚至都没看清楚刚才突然飞出来的东西是什么,枪口就已经本能转过去,并完成了最后的定位和开枪……
【?????】
【啊,Thumb你又开始了?!】
【这才几个回合啊,你U盘又插上了?】
【对于这个大招,我的评价是两个字:小丑!】
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