杨弘业的政令很快颁布下去,青云县这台刚刚经历过高速发展的机器,开始将一部分动力转向内部治理和基础建设。疏通沟渠、划定垃圾点、组建清污队的告示贴满了县城大街小巷,引来百姓们围观点评,议论纷纷。有叫好的,也有疑惑和抱怨的,但总体而言,对于改善生活环境,大多数人还是抱有期待。
李文渊则将自己关在总会后院的书房里,面前铺开着那张系统提供的【基础城市建设规划图(古代适用版·残缺)】。图纸确实残缺得厉害,很多关键部分都是模糊的,或者干脆就是空白,只有一些关于城市功能区划分、主干道走向、供排水系统基本原理的示意,看起来更像是一张概念草图。
“系统,你这图纸……是不是被老鼠啃过?”李文渊忍不住吐槽。
【叮!本系统提供的方案旨在启发宿主创造性思维,过于详细的图纸会限制宿主的想象力。残缺,是为了更好的创造。】
李文渊:“……” 我信你个鬼!
无奈,他只能结合自己来自现代的一点常识,以及那本【城市交通管理初解】里的知识,对着这张“抽象派”规划图连蒙带猜,试图勾勒出青云县未来的蓝图。好在【摸鱼大师】技能似乎在“合理偷懒”和“效率优化”方面确实有用,让他能更快地抓住重点,排除一些明显不切实际的想法。
就在他对着图纸上一条代表“潜在活水引入渠”的虚线发呆,思考着如何在不引起太大动静和耗费过多人力的情况下,将城外那条小河的水引一部分进城用于冲刷沟渠时,系统的提示音再次响起。
【叮!检测到宿主正在规划城市基建项目“活水引渠”,面临技术可行性及成本效益评估难题。生成针对性“基建辅助”方案包:】
【选项一(N卡):经验估算。依靠宿主及团队现有知识进行粗略估算,边干边调整。】
【效果预估:误差较大,可能造成资源浪费或工程反复,存在一定失败风险。】
【奖励:无。】
【选项二(R卡):实地勘测。组织人手进行详细的地形勘测和水文调查,获取准确数据后再行设计。】
【效果预估:方案更可靠,但耗时较长,可能错过最佳施工季节(如枯水期)。】
【奖励:微量工程规划经验。】
【选项三(SR卡):虚拟建模与模拟(初级)。消耗能量,由系统根据现有信息(包括残缺图纸、宿主认知、部分区域扫描数据)生成该项目的简易虚拟模型,并进行初步的可行性模拟和成本效益分析。宿主可在模型中尝试不同方案,观察效果。总能量消耗:25点(建模+单次模拟)。】
【效果预估:能快速验证想法,优化方案,大幅降低试错成本。但模型精度受限于输入信息,模拟结果仅为参考,可能存在偏差。】
【奖励:根据方案优化程度,少量能量回复。】
虚拟建模?李文渊眼睛一亮!这个好!虽然又要消耗能量,但比起真金白银和大量人力物力的投入,这点能量消耗简直太划算了!这简直就是古代版的CAD加有限元分析啊!(虽然肯定是超级简化版)
“确认选择三!”
【指令已接收!能量扣除25点!开始构建“青云县活水引渠项目”虚拟模型……模型构建完成!请宿主输入或构想初步方案细节。】
刹那间,李文渊感觉自己的意识仿佛被拉入了一个虚拟的空间。一个微缩的青云县县城及其周边地形出现在他“眼前”,虽然细节粗糙,但山川河流、城墙街道的轮廓依稀可辨。那条城外的河流、计划引渠的路线、城内的沟渠网络都以简单的线条标示出来。
他集中精神,开始“输入”方案:引水口位置设在河流上游某处,利用简易堤坝抬升水位,开凿一条宽约一丈(约3.3米)的土石渠道,利用自然坡度引水入城,沿途设几个简单的闸口控制流量,入城后连接现有的主要排水干渠……
随着他的构想,虚拟模型中,那条代表引水渠的线条开始延伸,系统同时给出了模拟反馈:
【方案可行性:中】
【预估土方量:较大】
【预估工期:约60天(需征用大量民夫)】
【潜在问题:渠道坡度需精确控制,否则水流过缓易淤塞或过急冲毁渠岸;流经区域涉及部分民田,需协调征地;维护成本较高。】
看着模拟结果,李文渊皱起了眉头。土方量大,工期长,征用民夫多,还涉及征地,维护也麻烦。这方案虽然理论上可行,但实施起来阻力不小,成本效益比似乎不太理想。
“能不能优化一下?”他尝试着调整方案,“渠道能不能窄一点?或者利用一部分现有的小河汊?”
模型随之变化,但模拟结果显示,渠道过窄容易堵塞,利用现有河汊则涉及更复杂的改道和清淤,成本并未显着降低。
“换个思路呢?”李文渊想起了现代的一些方法,“能不能用管道?比如烧制的陶管埋在地下?”
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