苏暖设计的第一个游戏角色——“邮差小拾”,上线了。
那是一个戴着一顶略大的邮差帽,背着一个鼓鼓囊囊的帆布包,眼睛像两颗黑曜石般明亮的小小精灵。
它没有强大的攻击技能,唯一的“能力”,就是将玩家们收集到的“时光碎片”,用笨拙而又认真的姿态,投递到另一位匿名玩家的“时光邮局”里。
上线之前,项目组里其实有过不小的争议。在如今这个“战力为王”的市场环境下,推出一个纯粹的“功能性”角色,还是付费角色,风险极大。
好几个资深策划都认为,玩家不会为这种没有实际战力增益的角色买单。但苏暖坚持,陆楠轩也力排众议,给了她最大的支持。
事实证明,他们赌对了,“邮差小拾”上线的第一个小时,销量就冲破了所有人的预期。游戏论坛、社交媒体,一夜之间被这个呆萌的小家伙刷了屏。
“啊啊啊,我的天,小拾也太可爱了吧。走路还一蹦一跳的,投递失败会沮丧地坐在地上画圈圈,萌得我心都化了。”
“我收到了一个陌生人寄来的‘时光碎片’,拼凑出来是他和奶奶的最后一张合影。小拾把信交给我的时候,还对我敬了个礼,我一个大男人,瞬间泪崩了。”
“这是我今年买过的最值的游戏皮肤,没有之一。它让我觉得,这个冰冷的游戏世界,突然有了温度。”
数据是最不会说谎的,仅仅三天,“邮差小拾”的专项营收就超过了项目组过去一个月的流水总和。
它带来的,不仅仅是商业上的巨大成功,更是一种口碑上的裂变式传播。《拾光邮局》这款原本小众的治愈系游戏,因为“小拾”的存在,迅速破圈,吸引了大量从没玩过此类游戏的用户。
项目组内部,自然是一片欢腾。
苏暖的名字,第一次被所有人郑重地记在心里。这个刚来公司不到一个月的新人,用她惊人的才华和精准的洞察力,创造了一个不大不小的奇迹。
例行的项目周会上,组长李哥毫不吝啬地当众表扬了苏暖,并且宣布,公司将拿出一笔丰厚的奖金,奖励给整个项目组,而苏暖作为核心贡献者,将拿到其中的大头。
会议室里响起了热烈的掌声,同事们纷纷向苏暖投来祝贺与羡慕的目光。她红着脸,有些不好意思地站起来向大家鞠躬致谢,心里像灌满了蜜一样甜。
然而,在一片和谐的氛围中,总有那么一两个不和谐的音符。
角落里,一个名叫张伟的资深原画师,看着众星捧月般的苏暖,眼神里闪过一丝难以掩饰的嫉妒和怨毒。他拍着巴掌,嘴角却向下撇着,形成一个讥讽的弧度。
张伟是公司的老员工了,在星图还未像今天这般声名鹊起时就已入职。他自诩为元老,设计过的角色没有一百也有八十。
但近年来,他的风格愈发僵化,拿出的作品总是千篇一律,反响平平。苏暖的横空出世,就像一面镜子,照出了他的平庸和江郎才尽。
尤其是当他听说,陆总亲自点名表扬苏暖,称她的设计“充满了灵魂”,而自己上个月提交的新方案却被总裁助理以“缺乏新意”为由驳回时,那种强烈的心理落差,几乎将他的理智吞噬。
凭什么?一个黄毛丫头,不过是运气好,创意撞上了风口,就能得到老板的青睐,拿到比他这个元老还多的奖金?
不公平,嫉妒的毒蛇,在他心里疯狂地滋生、蔓延。
周五下午,临近下班。
整个办公区都洋溢着一种轻松愉快的周末气氛。苏暖也刚刚完成了“邮差小拾”的一个表情包扩展包的设计,伸了个懒腰,准备收拾东西回家。
突然,运营部的电话像催命符一样打了进来,声音尖锐得几乎要刺破耳膜。
“李哥,不好了。服务器出问题了,大量玩家反馈,只要在游戏商城里点击‘邮差小拾’的购买界面,游戏就会立刻闪退,已经有上千条投诉了。”
“什么?”
李哥“霍”地一下从椅子上站了起来,脸色瞬间变得惨白。
几乎是同一时间,技术部的警报也被拉响。公司的玩家社区、官方微博,瞬间被愤怒的玩家们攻陷。
“搞什么飞机,想买个小拾,点一次闪退一次。”
“垃圾游戏,周末活动刚开始就出BUG,还让不让人玩了?”
“星图就这技术力,赶紧修复,不然退钱。”
一场突如其来的风暴,席卷了整个项目组。原本准备下班的众人,脸色都变得凝重起来,立刻回到自己的工位上,严阵以待。
“怎么回事?后台查了吗?是什么引起的?”李哥对着电话那头的技术主管大吼。
技术主管的声音也充满了焦急:“查了,问题指向了‘邮串小拾’的角色数据包,好像是最新提交的一个版本里,有一段冗余代码导致了内存溢出。李哥,最后提交这个模块更新的人是谁?”
李哥的目光“唰”地一下,投向了苏暖。
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