这就有点牛逼了吧?只要你一直攻击目标,那你所造成的伤害就会一直攀升,攻击50次的时候,你对目标所造成的伤害就可以提升50%,你的第100次攻击就可以令伤害提升100%,如果继续攻击呢?如果攻击200次了呢?那你的第200次攻击的伤害就可以提升200%!
但是在这里,有一点是极其需要注意的,那就是千万不能让攻击给断了,因为这个负面状态最多只能持续15秒,一旦在15秒之内你没有接上下一击的话,那你前面所累计下来的伤害加成可就断了,等15秒钟之后你再去攻击的话,就要重新开始累计了!
另外,还有一点需要注意的是,这个负面状态,并不仅仅对自己有效,对所有学习了这招怒意狂击的玩家都有效,就比如两个人都学习了这个技能,你对目标攻击一次之后,给目标附加了这个负面状态,那么接下来,当另外一个学习了怒意狂击的玩家也去攻击这个目标时,他的伤害就可以直接增伤2%,接下来你再攻击,就不再是2%了,而是3%,另一人再次攻击的话,就会增伤4%,也就是说,你们两个人的攻击是可以共享伤害的递增效果的!
因为这个怒意狂击所带来的增伤效果,源自于给目标施加的负面状态,并非来自于玩家本身,任何学习了这一招的玩家,共同攻击同一个目标时,增伤效果都是可以叠加的,这就意味着,学习了这一招的玩家越多,伤害递增的就越快!
从这个技能的机制上来看,不难看出,这一招或许用在贫血的玩家身上作用并不是很大,因为没有哪个玩家能扛得住你几十次攻击而不死!但是如果用在攻略boss上面来,那可就是一个神技了,因为boss的血量多,你的这一招怒意狂击可以充分的发挥出威力来,到了后面,你的随便一击都可以增伤200%,300%甚至是400%!假如你平时攻略一只boss需要十分钟,那么等你有了这一招之后,你可能就只需要五六分钟就可以将boss给攻略掉,这就是这一招的意义,boss杀手!只要你活着,那boss就会脆的像纸一样!
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