而告别了白发老者之后,众人顺利的进入了琅嬛福地三层,而血海魔君则由于并没有受到白发老者的再度阻止,也跟着一起来到了三层!
说白了,白发老者其实并不是针对血海魔君,他只是想要以血海魔君为由,留住卫斌等人,将这些信息透露给卫斌罢了,血海魔君只是一个引子而已,根本就无足轻重!如果换一个角度来讲,血海魔君为什么会有这么大的杀气?他不也是中土大陆高层们所奉行下的杀戮政策的牺牲品么?如果中土大陆高层们对于杀人事件严加管制的话,那血海魔君还会如此的杀人么?他只是杀戮政策下的一个产物而已,归根结底,问题还是出在了中土大陆高层那边,身为活了上千岁的白发老者,又岂会为难一个后辈呢,更何况,中土大陆高层们的杀戮政策究竟能够对人族起到多大的作用,血海魔君未来的发展,是可以将之展现出来的,白发老者还想知道血海魔君究竟能够有何成就呢!
超强力量:让玩家变得狂暴,急切想把这股力量宣泄到目标身上,提升400%的攻击速度,可维持六次攻击,或30秒后消失,冷却时间30秒。
这就有点牛逼了!
要知道,天龙这款游戏,攻击速度和移动速度都是一个标准值,常态下,所有人都拥有着相同的攻击速度和移动速度,这就意味着,每一个增加攻击速度或者是移动速度的技能都是神技,移动速度还差点,毕竟很多门派都有增加移动速度的技能!而攻击速度,可就不一样了,没有哪个门派拥有增加攻击速度的技能,就算是通用型技能里,增加攻击速度的技能也并不多见,目前为止,也就卫斌从红警大赛中获得的红警荣誉徽章而已,可以令100米范围内的友军单位,降低0.1秒的攻击速度上限。
可这也仅仅是提升了20%的攻击速度而已,因为常态下玩家的攻击速度是每0.5秒攻击一次,现在变成了0.4秒一次,不就是提升了20%的攻击速度吗?
可这招超强力量就不同了,可以增加400%的攻击速度,这就有点牛逼了,常态下是0.5秒攻击一次,现在0.5秒可以攻击5次,也就是说,0.1秒攻击一次,只需要0.6秒的时间,就可以攻击六次,这玩意儿谁扛得住啊?别人发出一次攻击的时候,你已经挥刀六次了,这还玩尼吗啊?
而且,来看看这招超强力量的冷却时间和持续时间,这就有点牛逼了,超强力量,是一个附加给自己的增益类状态,这个状态可以持续30秒钟,30秒之内,如果玩家已经完成了六次攻击,那么状态自行消失,而如果没有施展够六次攻击的话,那同样会在30秒之后消失,可技能的冷却时间呢?冷却时间竟然和持续时间相同,这意味着什么?意味着玩家可以去卡技能的cd,在开好了状态之后的第29秒发动攻击,这样一来,在这次的超强力量状态结束后,技能的冷却时间已经恢复,就可以立马接上下一招超强力量,这就等于是连续使用了两次超强力量,在一秒钟之内发动了12次攻击,这也太变态了吧?如果是同实力之间的玩家对决,那谁能抗住对方12次攻击而不死?这是一招具有战略价值的技能,就比如团战期间,你完全可以利用卡cd的技巧去秒杀对方的极限满六或极限满五玩家,因为对方的峨眉根本就反应不过来,而三十秒带走对方一个高战力玩家,这其中所代表的意义就不言而喻了吧?
就算是不去卡技能的cd,不去连续使用两次超强力量,可光30秒一次的超强力量也足以傲视群雄,让无数人为之一振了吧?这技能的冷却时间实在是太短了,短冷却,配合技能本身的强大性,确实有足够的资本让它出现在这琅嬛福地三层里了!
怒意狂击(被动技能):每次攻击撕开目标的伤口,使其受到来自于你的比上次攻击更多的伤害,伤害每次递增1%,撕裂伤口状态持续15秒。
说白了就是在你攻击了目标一次之后,之后你每攻击目标一次,你给目标造成的伤害都要提升1%,当然了,这个是有时间限制的,那便是15秒钟之内,你要连续的攻击,如果超出了15秒钟以后,你再攻击的话,那就要重新累计了,因为这个负面状态只能持续15秒!
这么一个技能,乍一看,好像把它放在琅嬛福地一层都有点抬举它了,毕竟状态只能持续15秒而已,就算是每秒攻击两次,15秒的最后一击,也只能增伤30%而已,这怎么看也不像是可以出现在琅嬛福地三层的样子啊!
可实际上,它既然会出现在琅嬛福地三层,那就自然有他存在的意义和价值!
而它的价值就体现在这个技能的冷却时间上面!这是一个被动技能,被动技能的属性,直接赋予了它强有力的基础,要知道,这个负面状态的持续时间是从什么时候开始计时的?并不是从第一次攻击的时候开始计时的,而是从最后一次攻击的时候开始计时的,你后面所发出的攻击,是可以一直刷新前面的那几次攻击所附加的负面状态的持续时间的,举个例子,你在第14秒的时候才对目标发动了第二次攻击,那么下一秒,这个负面状态会消失吗?不会,因为你的这次攻击已经刷新了负面状态的持续时间,它会在第30秒的时候消失!
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