各国不论来的时间早晚,送礼多寡,至少表面态度都是最大程度的友善。
周泽也想好了该如何换物资。
拉莱耶之城完全可以自行印制钞票,以庞大的灵石山作为信誉条件,以命运之轮作为实力背书,形成一套独特的货币体系。
这些钞票可以在拉莱耶之城内进行消费,也可以用来求助命运之轮的成员出手帮忙解决一些灾难性事件。
而拉莱耶钞票则由周泽通过拉莱耶独有的石头和造梦手段,乾造一批半虚幻货币,这种货币最大的特点就是不论在现实还是在梦境都能显示出全貌,绝对无法伪造。
花了个把月时间,将外交事务处理了一大半。
这段时间周泽都没有时间去玩新游戏。
只有等闲暇时间才有空去看一眼游戏商城内有没有新游戏。
小世界游戏他玩完之后还需要亲自前往事发地点,他目前实在是没有那个闲暇时间,再说,靠大世界游戏多弄来一些组织成员才是眼下的当务之急。
这其间他也没忘记使用玩家权限位面捕手,每周前往其他位面尝试捕获新游戏角色。
但后面几次他都没有那么好的运气碰到捕捉灰烬审判者的这类机会,要么是出现在不适宜人类生存的地方紧急返回,要么是附近压根没有强大的角色存在,最后无功而返。
话归正题,周泽开始物色第二场大世界游戏。
【是否消耗300点功勋随机搜索位面坐标?】
【可消耗功勋增加搜索筛选条件,列如:世界类型(魔法、科技、暗黑、异种……)、世界强度(世界强弱的上限与下限)、难度(主线任务的要求)等等细节标签。】
【筛选的消耗呈倍数递增式:首个标签额外消耗200功勋,第二个消耗400功勋,第三个消耗800功勋,第四个消耗1200功勋……】
融合拉莱耶之城后,手头还剩一千多枚功勋,要是用来弄太多筛选标签恐怕有点勉强。
顶多贴两个。
稳妥一点不浪费的话,一个筛选标签就够了。
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