比赛进行到第二十七分十三秒,沈逸的手指还搭在键盘侧键上,呼吸节奏未变。屏幕中央的地图刚刚恢复短暂平静,己方五人完成一换一的交锋后正逐步回撤。副C藏身边路草丛,主坦从高地走出准备补眼,林悦退回中线塔下等待技能冷却,老周的声音在耳机里低低响起:“敌方打野位置丢失。”
沈逸眼神一凝,指尖迅速滑过小地图边缘。刚才那一波反击虽然成功击杀对方射手,但己方关键控制技大多进入真空期,阵型也尚未完全合拢。他刚想开口下令全员靠拢高地,敌方三路线头突然同时压进。
左路兵线被快速清空,敌方辅助闪现越塔,看似要强杀落单的副C;右路两人集结推进,逼得主坦立刻放弃布眼计划回防;中路双人组则压至河道前哨塔附近,对林悦形成夹击之势。
“假动作。”沈逸立即判断,“他们没打算真打,是调我们站位。”
他的声音刚落,左侧战线上的敌人忽然全部后撤,连防御塔都不追击。右路也是虚晃一枪,只清兵不接战。中路双人组更是直接转身退回自家野区,仿佛什么都没发生过。
可就在己方三人因调度而分散注意力的瞬间,敌方五人突然从中路斜切而出,打野与中单一前一后穿墙突袭,直扑尚未归位的林悦。
“他们来了!”老周喊出时已经晚了半拍。
林悦操作反应极快,立刻向后拉开距离,脚下踩入草丛掩体。但她刚退两步,敌方辅助早已提前在她预定走位点布下视野陷阱——一道隐形标记瞬间点亮她的位置。
控制链落下。
减速、禁锢、沉默三段衔接精准无比,没有一丝拖沓。林悦角色僵在原地,血量被第一轮技能压下一半。她咬牙交出闪现,贴着墙体边缘逃出生天,可敌方打野紧随其后,一个追击技能再次命中。
“别追!”沈逸在频道里急喝,同时操控“夜莺”前冲施法,一道减速结界横亘战场中央,试图封锁敌方后续推进路线。
但对方早有预判,打野并未继续深入,而是借着队友掩护迅速撤离。整套突袭从发起、命中到收手不过六秒,干净利落,不留破绽。
林悦残血退回塔下,心跳声透过耳机隐约可闻。她的角色蜷缩在防御塔阴影里,技能条一个个灰着,暂时无力再战。
“他们变了。”沈逸低声说。
不是节奏加快,也不是强度提升,而是打法彻底换了逻辑。之前的“风暴之刃”依赖固定配合和既定套路,每一波进攻都有迹可循,能被系统推演捕捉规律。但现在,他们不再按模式出牌。
三线佯攻只为牵制视线,真正杀招藏于中路突袭;视野布置不再集中于常规路径,而是卡在思维盲区;技能释放也不再追求极限连招,转为稳准狠的效率压制。
这不再是依靠训练磨合出来的团队协作,更像是……实时应变。
沈逸闭眼,意识沉入“策略模拟空间”。数据流飞速滚动,将过去三分钟内敌方所有行动轨迹重新拆解:第一次进攻起点为下路,集火目标为主坦;第二次转移至上路,意图引诱副C出击;第三次却跳转中路,锁定林悦为突破口。每一次进攻方向、人员配置、撤退时机均无重复规律。
更关键的是,他们的撤退节点极其精确——总是在己方即将组织反打前0.5秒果断收手,像能预判下一步指令一般。
“不是巧合。”沈逸睁开眼,喉间发紧,“他们在根据我们的反应调整战术。”
老周没说话,只是默默调出己方语音记录的时间轴。他发现,每当沈逸下达新指令后的两秒内,敌方就会立刻改变行动策略。哪怕只是简单的“靠拢高地”或“注意视野”,也会被对方迅速识别并做出针对性应对。
“他们听得见?”林悦喘着气问了一句,随即意识到荒谬,自己先摇头,“不可能,加密频道不会泄密。”
沈逸盯着屏幕角落的冷却计时器。副C还在边路待命,主坦刚补完装备正从基地出发,全队正处于技能真空期。而敌方五人已重新集结,站位松散却不脱节,像是随时可以朝任意方向爆发。
“不能再各自为战。”他说,“所有人,听我单一指挥,不要自行判断。”
频道安静了一瞬。这不是他们惯常的打法。以往即便由沈逸主导决策,队友仍有自主应变空间。但现在,他要求彻底切断个人判断,只以他的指令为准。
“明白。”老周第一个回应,手指已在地图上标出三个可能的伏击点。
林悦轻点了下头,尽管她看不见队友的表情,但她知道现在不是提问的时候。
就在这时,敌方又动了。
这一次是双核游走。敌方中单与射手同时离开中路,绕向河道上游。他们的走位刻意暴露在视野边缘,像是不小心漏出了破绽。
副C立刻捕捉到机会,在频道里发问:“我能抓吗?他们脱节了。”
沈逸没回。
他在看敌方辅助的动向。那个人没有跟随双核移动,反而悄悄潜入河道夹角处,蹲进了墙体后的阴影区。
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