“15天……”艾德哑着嗓子开口,打破了沉默,“还得省着用,像个小媳妇似的抠抠搜搜地飞。这块大宝贝,”
他指了指星核碎片,“是救命稻草,但怎么用是个问题。直接抽取能量给反应堆充电?太浪费,而且这玩意儿能量太暴烈,现有的转换系统搞不好会炸。最好能找到相对安全的地方,把它做成一个稳定的次级能源核心,或者……嘿嘿,如果能搞到合适的材料,老子说不定能搓个简易版的跃迁引擎出来,哪怕只能跳一次短途,那也是条后路。”
“安全点……”铭文接过话头,金色的典籍快速翻动,投影出从哨站数据库和古星图中整合出的、以他们当前位置为圆心的星图。
星图大部分区域是令人绝望的空白或标红的“高危”、“未知”,只有零星几个光点,散发着微弱的、代表“可能存在资源或可探索”的淡绿色。
“基于现有数据建模,结合星核碎片可能引发的能量特征追踪风险,排除秩序之影高概率活动区域,筛选出三个潜在目标。”
三个光点在星图上亮起,旁边浮现出简略信息。
第一个光点标注为“漂泊者墓地”,信息显示那是一个巨大的、由无数废弃飞船残骸自然聚合形成的太空“垃圾场”,传说其中有些古老的飞船甚至来自“大沉寂”之前的时代。优点是结构复杂易于隐藏,可以找到零件;缺点是环境极端混乱,可能潜伏着以残骸为家的掠食种族或失控的自动化防御系统,且资源分布完全随机。
第二个光点名为“静默回响带”,是一片因超新星爆发残余效应形成的、绵延数光年的特殊星云区域,内部充斥着强烈的电磁干扰和重力涟漪,能有效屏蔽大多数扫描。优点是隐蔽性极佳;缺点是航行异常困难,传感器几乎失灵,且其中可能存在着因物理常数局部畸变而产生的诡异现象或实体。
第三个光点,没有具体名称,只标记着一个古老的、形似闭目眼眸的符号,坐标位于一片被标注为“绝对虚无区”的边缘。信息极少,只有一句语焉不详的提示:“沉睡者之畔,回响之海,时空的褶皱,记忆的归处。” 充满神秘,也充满未知的危险。
“第三个……”生息虚弱地抬起头,翠绿的眸子望向那个眼眸符号,“我感觉到……一种很奇怪的呼唤。很微弱,很遥远,不像是威胁,更像是……叹息?哀伤?还有……一丝熟悉感?” 她不确定这是自己的错觉,还是维持与锐锋连接带来的某种共鸣,或是生命本源对特殊能量场的直觉。
“熟悉感?”坚岩的意念关注起来。
“不确定……很缥缈。但那个符号……”铭文的典籍停在一页,上面描绘着类似的眼眸图案,旁边是古老的注解,“我在某个极其冷僻的、关于上一宇宙轮回神话的残卷中见过类似记载。称之为‘守望之眼’或‘古神之眠’,象征某个在时间开始之前就已陷入永恒沉睡的、难以名状的存在。其沉睡之地,时空结构异常,常伴有强烈的信息回响现象,被称为‘回响之海’。”
“古神?回响之海?”艾德搓了搓下巴,“听起来比垃圾场和干扰带邪乎多了。靠谱吗?”
“信息不足,无法评估可靠性。”
铭文坦言,“但‘回响之海’的描述,与生息感知到的‘呼唤’和‘叹息’有一定吻合度。而且,如果那里真的是时空异常区域,或许能干扰秩序之影的追踪,也可能会存在……不同时间线上的信息残留,甚至……”
“甚至可能找到关于‘方舟’,关于如何对抗‘扫描器’的线索。”坚岩缓缓说道,暗金光形微微闪烁,“前提是,我们能活着进去,并活着出来。”
选择,再次摆在了面前。
垃圾场风险相对明确但收益不定;干扰带安全但可能困死其中;神秘的古神沉眠地,则是一场彻头彻尾的赌博。
舱内陷入了短暂的寂静,只有系统低沉的运行声和能量管道细微的嘶鸣。
每个人都在权衡。生息抚摸着胸前的源石,那微弱的呼唤感始终萦绕。
流影快速模拟着前往三个地点的航线风险与资源消耗。
艾德在脑海里飞快计算着修复飞船不同方案所需的资源和各地点可能找到补给的几率。
铭文则试图从数据库的角落挖掘出关于“古神之眠”的只言片语。
“去第三个地方。” 最终,开口的是生息。
她的声音依旧虚弱,却带着一种奇异的坚定,“我的直觉……很少出错。而且,锐锋最后传来的信息里,除了破解星核陷阱的方法,还有一段极其模糊的、关于‘倾听回响’的碎片。我相信……这不是巧合。”
坚岩的“目光”落在生息身上,又扫过其他同伴。
流影的光影微微闪烁,表示航线模拟完成,前往“眼眸”坐标的路径虽然曲折,但凭借现有的“蛮牛”推进和谨慎航行,理论上可行,只是耗时最长。
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