克莱因站起来活跃气氛,他挥了挥太刀,看向了凌泽。
“凌泽大哥,你还不打算练技能吗?”
同样作为“太刀使”,克莱因对凌泽的钦佩是与日俱增,因为在熟练使用太刀技能组之后,他更加鲜明的感受到了凌泽的强大。
“Sword Art Online”这个游戏的战斗,最看重的是感觉与熟练度,自己不随便乱动,倚靠系统辅助可以说是战斗的诀窍,这需要使用者熟练使用技能时的时机。
以单纯的“单手剑上段斩击”来说,学习到“单手直剑技能”之后,在剑技表里点亮了“上段斩击”的人,只要内心一边想着这个技巧,然后一边做出起始动作,之后系统便会自动帮助玩家做出斩击。
在正常情况之下,没有点亮相关技能的人,就算勉强去模仿斩击动作,也会因为挥击动作缓慢或攻击力低下等原因,使得斩击根本没有办法在战斗之中派上用场。
虽然“Sword Art Online”是个“完全潜行”游戏,但是这种技能的使用方式,倒是颇有一种上个世代搓键盘放必杀技的即视感。
不习惯这种战斗方式的人,即使握着剑,也只是随便乱挥,就算对上的是只用基本单发技能就能够轻松解决的山猪或者野狼,仍然会落得手忙脚乱的结果,就像克莱因刚开始的时候那个狼狈样子。
然而,对凌泽来说完全不存在这种问题,他就算不学技能,也能够轻松做出动作,学技能、练熟练度对他来说根本没必要,他只要提升等级加身体属性就行。
那种僵硬的系统辅助技能套招在他的眼里,简直是破绽百出,根本不具备威胁。
凌泽在闲暇之余,基本上都是在“冥想”,因为他惊奇的发现,圣斗士的“冥想法”,依然可以在这个世界中起到作用,可以平心静气,舒缓精神,锻炼精神力量。
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