这也是陆天林为什么敢对一个只见了一面的陌生人,就说出这么牛X的创意的原因。
你曹源拿走,最多卖给大些的网站,但你们有我知道的多吗,你们知道什么时候出什么道具吸引人吗?你们知道要如何抓住玩家的心吗?
就算退一步讲,这个创意送给曹源了,那也没什么,自己的脑海里,还有不下十个比这更火的东西!
一念至此,陆天林便向曹源滔滔不绝的讲了一下这款游戏的可玩性与趣味性。
把如何设计与操作的方法,完全的向曹源这个高智商的天才讲述之后,曹源的神情变得炽热起来。
“我觉得有些搞头,但我需要你给我一个它一定能火的理由!”
曹源隐隐的觉得,陆天林的这个想法,非常好,但好,却说不出好在哪里。
“不要说一个,我给你七个!”
陆天林向网管借来纸笔,边画边说道:“一、作为社会游戏,我们生活中确实需要与朋友之间的交互沟通,并且能够很好玩的情况下进行;二、我们既不愿意要玩游戏那么累,又期盼能够一种以游戏的方式进行的交互,简单而容易上手。简约而不简单,升级进阶,不断刺激。”
说到这里,陆天林停下来看了看曹源,后者已经在不停的点头。
开玩笑,我一个先知,来向你讲述一件必然发生的事情,只要你是聪明人,便能分得清对错来。
“三、那种人类最原始的那种拥有农场或大庄园的理想,拥有一片绿色,风吹草动现牛羊的大自然的情怀;四、付出劳动得到回报,不断富有的那种感觉;五、那种在农场之中的那种等级差别给人带来的种种错觉;六、偷,并快乐着。不偷,别人都在偷,自己好不容易种的,被偷,一定要偷回来;七、城市化进程中的人们逐渐远离了田地,远离了自然,需要重新找回那种感觉。”
打完收工。
陆天林所讲的这些,并不是自己所想到的,而是前世,他专门在“开心农场”大火之后,上网问“度娘”的。
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