不过也有翻车的时候,一时大意雷曼靠近了一具尸体,结果那玩意是个饥饿死者,感知到雷曼的到来悠悠醒转,差点给了雷曼一巴掌。
雷曼这才知道,原来休眠的怪物很大概率不会被侦测到,这一点以后得改进下。
怪物密度过大,雷曼也没有觉得自己是无敌的,进入旷野第五天,雷曼才到达地图上五根石柱所在的位置。
远远地看到一个很特别的蓝乎乎的小矮子正对着周围更多的红色小矮子拳打脚踢,嘴里还不停地叫着什么,隔太远,雷曼也听不见。
仔细观察完四周的地形,结合完战术地图上给出的信息,雷曼选择了一击就走的战略,先火力侦察一下,顺便削减一下怪物密度,再具体情况视具体情况而定。
雷曼望了望天,今天还是算了,暮色渐晚,找到这地方就费了老半天功夫,先建个安全点先。
雷曼所在的位置,地面全是从巨石上风化脱落下形成的碎石,从他这里到石柱距离目测300米以上,雷曼往远离石柱的方向跑了没多远,就看到一堵几十米高的石壁,今晚就这吧。
收好武器,手脚并用的雷曼利用石壁上的藤蔓、裂隙,不一会儿就爬到了石壁中间的位置,一路小心地尽量不留下痕迹。
操控共生体从手臂上变化出利爪,一划下去,碎石纷纷落下,雷曼一边挖一边将石头收进空间,不一会儿就挖好了一个藏身洞钻了进去。
留好通风孔,设好警戒,雷曼这会儿正好不想睡觉,就继续开挖起来,一样边挖边收,等地方稍大点,放出相位工蜂继续挖,雷曼总算能歇息会儿了。
石块旷野暂时也不知道有没有收复的价值,如果是按照暗黑游戏里的设定,怪物是会不断重生的。
而现在雷曼打算仔细观察下,现如今世界之石破碎后的世界是否规则发生了变化。
如果还是不断重生,那就得找到怪物重生的关键点予以拔除,如果不重生那再做打算。
现如今营地建设刚刚完成,地盘够消化一阵,倒是不着急开拓地盘。
开挖得差不多了,空间变大了许多,收起相位工蜂,共生体附身状态不动的情况下基本没有消耗,也不用解除。
放置好足够的警戒措施,雷曼一闪进了空间,明天还有大活要干,先休息吧。
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