指点四、如果在隐身状态下发动,可对目标造成70%的减速效果,持续6秒。真武指点:隐身下发动,鹰击长空可对目标造成4秒定身效果。
卫斌的鹰击长空选择的是真武指点一,作用数量由10个增加至12个,攻击距离增加2米。以前的卫斌所选择的并不是这个真武指点,而是真武指点二,鹰击长空的伤害提高50%。理由同上,那个年代,卫斌的输出还很低,他迫切的需要鹰击长空来提高输出,可现在就不一样了,现在的卫斌,普通攻击都能秒人了,就更别说鹰击长空常常是伴随着移花接木一起使用的了,即便是没有鹰击长空的这50%的伤害,他也能够秒人,那么这50%的伤害又有什么意义呢?与其让伤害溢出,还不如选择真武指点一,增加作用数量呢,作用的数量增加了,就可以杀死更多的人了!
而真武指点三,这个指点现在对于卫斌来说已经毫无意义了,因为在卫斌的任务奖励里,就已经包含了降低鹰击长空冷却时间的效果了,这个效果和鹰击长空的这个指点效果差不多,他肯定是不能再选择这个指点了,否则的话,卫斌毫不怀疑,天山童姥会取消对他的这个奖励,因为当初天山童姥同意了卫斌的这个降低鹰击长空冷却时间的要求,就是因为鹰击长空的冷却时间比慕容派的气定六合冷却时间长太多,如果他自己都解决了冷却时间长的问题了,那天山童姥还会奖励他吗?他也没理由找天山童姥要这个奖励呀!鹰击长空的第一个指点已经很强了,他也没有必要在这里浪费指点。
而真武指点四,隐身状态下发动,鹰击长空可对目标造成四秒的定身效果也毫无意义。一来定隐身状态下发动是需要配合鬼舞流来发动的,再有就是现在卫斌的输出都足以秒杀他们了,定身效果还有什么意义呢?
雪花六出:单体近身攻击,对目标造成大量伤害,有几率增加自己的会心,持续十秒,冷却时间15秒。
指点一、雪花六出的伤害提高20%。真武指点:雪花六出的伤害提高40%。
指点二、雪花六出的冷却时间减少2秒。真武指点:雪花六出的冷却时间减少3秒。
指点三、如果在隐身状态下发动,伤害提高70%。真武指点:如果在隐身状态下发动,伤害提高100%。
指点四、雪花六出触发技能特效的会心效果后,获得狂暴状态,在会心效果持续时间内所有伤害提高30%,持续6秒。真武指点:雪花六出必中目标,且触发特效后获得狂暴状态,持续6秒。
真武指点一,雪花六出的伤害提高40%,过于鸡肋。
真武指点二雪花六出的冷却时间减少三秒,比真武指点一还要鸡肋。
真武指点三,如果再隐身状态下发动伤害提高百分之百,谁在隐身后的第一击也不会用雪花六出,肯定是要用兰花点穴手的。也就是说这个指点是需要配合鬼舞流来使用的,而卫斌走的并非是鬼舞流路线,所以这个指点毫无意义。
雪花六出选择的是真武指点四,必定命中目标,且触发特效后获得狂暴状态,持续6秒。这个狂暴状态下,所造成的伤害提升30%,虽然这个是几率触发的,但考虑到其他几个技能指点更加拉胯,卫斌也只能选择这个了!
金蝉脱壳:使自己隐身,受到伤害或主动释放技能便立即现身,施法时间1秒,冷却时间120秒。
指点一、金蝉脱壳结束后的5秒内移动速度提高50%。真武指点:金蝉脱壳结束后的7秒内移速提高50%。
指点二、金蝉脱壳后使你在3秒内免疫所有伤害。真武指点:金蝉脱壳后使你在4秒内免疫所有伤害。
喜欢网游之局中局请大家收藏:(www.20xs.org)网游之局中局20小说网更新速度全网最快。