而往上一级,就是直接伤害,就比如每个门派都有的半怒技能,直接伤害,同样需要计算对方的伤害减免,可却不计算双方的攻防,你就是有一亿的防御,我的技能面板上的数字是多少,你就要承受多少伤害,可以享受加成类技能的加持!也就是说,它是无视防御的!
而最顶级的伤害就是神圣伤害,所谓神圣伤害,就是玩家最终受到的伤害不受任何减伤技能、装备的减免且无视防御和抗性的伤害,一个十万伤害的技能,你就算是天王老子来了也得掉十万血。
而死亡凋零就是一个这样的技能,哪怕是一个1级的玩家,学习了这个技能之后,如果卫斌站在死亡凋零的区域里不动的话,也要给我老老实实的每秒掉5%的血量!
而且这个百分比,还是基于血上限的5%,并不是当前血量的5%,即便是卫斌,吃满了技能伤害后,也得老老实实的掉40%的血量!
这可是一个典型的高手杀手啊,你就是实力再怎么牛逼,也得给我跪下!
不过出于对boss的保护,这个技能如果用在了boss身上的话,那就只能每秒掉1%的血量了,毕竟如果连boss也要每秒掉5%的血的话,那就太过于变态了,那什么样的boss攻略不了?
午夜凋零:用黑暗魔法制造出一块死亡区域,持续20秒,任何进入此区域的敌方单位,每秒损失当前生命值5%的伤害,对boss每秒造成当前生命值1%的伤害,该伤害为神圣伤害,冷却时间一个小时。
这招午夜凋零别看它的持续时间由死亡凋零的8秒提升到了20秒,看起来技能被强化了很多倍,可实际上还真不一定!因为它虽然持续时间变长了,但每秒钟的伤害却降低了,别看伤害的数字还是5%,可其前面的上限却发生了根本的变化,死亡凋零的伤害是基于血上限的5%来掉血的,而午夜凋零呢?却是基于当前生命值来掉血的,如果目标满血状态的话,那这两个技能的第一秒的伤害是一样的,可接下来,两个技能的伤害就要开始发生变化了!
第二秒里,死亡凋零的伤害还是血上限的5%,可午夜凋零的话,就变成了0.95*0.05=0.0475,血上限4.75%的伤害,再下一秒,死亡凋零的伤害仍旧是血上限的5%,而午夜凋零呢,就变成了90.25*0.05=4.5125,变成了血上限的4.5%的伤害,其伤害是极速降低的!而且,这个技能,是永远杀不死人的,即便是你只有1%的血量了,这招午夜凋零依旧杀不死你,因为它是基于你的1%的血量的基础上去掉5%的血的。
或许其20秒的总伤害,最终是远远高于死亡凋零的,但是别忘了,对方可不是傻子,面对这种按照百分比的神技,谁也不会傻傻的站在里面等着被你伤害?
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