指点一无疑是一个输出点,丐帮的横扫乾坤在使用时是可以移动的,横扫乾坤输出本来就高的吓人,攻击速度提升一倍绝对是魔鬼终结者!由于丐帮有三个叠毒技能,想叠到5层不是不可能,届时可以造成250%的伤害,不过要求苛刻。指点三无疑增加了丐帮的生还率,要知道丐帮使用横扫乾坤使用时必定是要深入敌群的,如果被集火的话很可能15秒未过就已经身先士卒了!
时乘六龙:乘龙之力,对自身周围5米内的最多6个敌人造成伤害并减速50%持续4秒,同时将怪物抓取到身边。冷却时间30秒。
指点一:冷却时间减少5秒。真武:冷却时间降低5秒,减速时间增加到8秒
指点二:攻击范围增加到6米。真武:每命中一个目标,自身受到的治疗效果提高20%,最多提高100%,效果持续10秒
指点三:不再造成减速而是令目标的命中降低50%,持续5秒。真武:不再造成减速,而是降低目标命中率90%,持续6秒
指点四:时乘六龙可以并且优先抓取玩家。真武:时乘六龙可以并且优先抓取玩家,抓取范围提高到7米
丐帮的攻击套路很简单,先用见龙在田使普通攻击附毒,棒打狗头指点四深入敌后并加成80%伤害,时乘六龙指点四抓六个敌军到身边,然后雪泥鸿爪指点四群体散功,紧接着千里横行指点三最少加成72%伤害,履霜冰至下次攻击效果翻倍!下一个技能大招天下无狗,天下无狗范围20米目标12个单位,且减速50%,在以上加成下直接五倍暴击,天下无狗攻击本来就高,谁能抗住五倍暴击的天下无狗?就算能抗住,丐帮横扫乾坤的轮子早已饥渴难耐!履霜冰至使天下无狗效果翻倍,减速100%,别说动不了,连转身都转不了,像其他定身技能只是让目标不能移动,但还是可以转身的。中了丐帮的技能后如果丐帮在你身后攻击,就只能被动挨打了!这还是没有刻意积攒连击点的伤害,如果提前积攒了十几二十点连击点,那输出更是爆炸。
武当身为内功之首,输出自然不会落后明教!
天马飞瀑:对目标造成大量玄属性伤害,运气时间2秒冷却时间6秒。
指点一:冷却时间减少1秒。真武:运气时间减少1秒。
指点二:伤害提高15%。真武:伤害提高50%。
指点三:命中后增加一层剑气,持续10秒,最多叠加三层。真武:命中后增加一层剑气上限,持续10秒。
指点四:取消运气时间,冷却时间增加12秒。真武:取消运气时间,冷却时间增加6秒。
武当有个技能名叫揽雀尾,昏睡目标数秒,被攻击后清醒,和天马飞瀑是单挑时的死党,因为天马飞瀑需要运气两秒,恰好利用揽雀尾来争取时间,真正团战时,两秒的运气时间都打出多少伤害了?所以如果只为团战考虑的话,指点四当仁不让!
两仪剑:单体远程攻击,持续每秒对目标造成额外直接伤害,持续5秒。冷却时间16秒。
指点一:持续时间增加1秒。真武:持续时间增加1秒,期间所受伤害减少50%。
指点二:伤害提高80%,冷却时间增加8秒。真武:伤害提高100%。冷却时间增加8秒。
指点三:释放所有剑气,每层剑气增加40%伤害。真武:释放所有剑气,每层剑气增加50%伤害。
指点四:每0.5秒造成一次伤害,持续3秒。真武:每0.5秒造成一次伤害,持续4秒。
武当有多个技能可以积攒剑气,而身为输出门派之首,自然是考虑指点三和指点四了,如果只有三层剑气的话指点四输出高,如果攒到了三层以上剑气的话指点三输出高,但无论如何,指点四的容错率比较高,因为在施展两仪剑的时候自己是无法移动的,一动就取消了技能!
天外飞仙:单体远程攻击,对目标造成大量玄属性伤害,并令目标麻痹数秒,麻痹状态下无法进行任何操作。冷却时间5分钟。
指点一:必定命中目标。真武:必定命中目标且必会心。
指点二:不再造成麻痹,但会对目标周围3米内最多6个敌人造成伤害。真武:不再造成麻痹,但会对目标周围3米内最多6个敌人造成伤害,且每命中一个敌人增加一层剑气。
指点三:令目标内功防御归零,持续2秒。真武:令目标内功防御清零,持续3秒。
指点四:麻痹时间增加1秒。真武:麻痹时间增加2秒。
大众选择指点一,谁不喜欢必中大神的感觉?何况天外飞仙本是武当绝技之一,冷却时间高达5分钟!指点三适合追求极限输出的武当。
白鹤亮翅:此状态下,所有技能的消耗和伤害都放大50%,持续8秒。冷却时间50秒,需要在斜飞式状态下施展。
指点一:消耗和伤害都放大70%。真武:消耗和伤害都放大100%,持续4秒。
小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!