急速冷却:卡尔将敌人的热量抽空,将其降到绝对零度,持续时间取决于冰元素等级,敌人将受到伤害并被短暂冻结,后续攻击同样会使敌人冻结并造成额外伤害。
冷却时间:15S魔法消耗:100
冻结时间:0.4
额外伤害: 8/16/24/32/40/48/56/64
持续时间(冰)3/3.5/4/4.5/5/5.5/ 6秒
触发间隔(冰) 0.83/0.8/0.77/0.74/0.71/0.68/0.65/0.62
这是一个单体技能,在给目标施展了急速冷却的时候,敌人会被冰冻一下,也就是所谓的控制!并且受到一定的伤害,接下来呢?要知道,这个急速冷却是一个状态类技能,他会被卡尔附加到目标身上,目标在未来的几秒里,只要受到了伤害,就可以再次触发这个冰冻效果,也就是说,如果攻击目标的人足够多,或者是攻击他的人攻速足够快的话,那他就会被一直冰冻,并且受到额外的伤害,这可是一个非常强的控制技能啊!
其每次被冰冻的时间是0.4秒,而被冰冻也并非是可以无限被冰冻的,因为他有一个最短冰冻间隔,这个间隔是随着冰属性球的等级的提升而减少的,最低可以每0.62秒触发一次冰冻效果,事实上,这已经接近于无限冰冻了,因为目标只有0.22秒的反应时间,可0.22秒够干什么的?要知道,英雄的每个动作都有抬手动作的,即便是你是一个有闪烁技能的英雄,在0.22秒的时间里你的闪烁技能也用不出来,你只能一直被控制,除非你开bkb才能够规避掉这个控制效果,因为bkb是秒开的,没有抬手动作!
而满级的急速冷却,每触发一次,可以造成64的额外伤害,这个伤害已经非常的恐怖了!一个英雄一共才有多少血量啊?血厚的三四千,血薄的一两千!
再来看看其冷却时间,15秒一次!我尼吗,每15秒钟释放一次,这是什么频率?
而如果把三种雷元素融合到一起的话,就可以融合出电磁脉冲这个技能!
电磁脉冲:祈求者在指定位置召唤出一道强力的自爆电磁脉冲,2.9秒后将自动爆炸,爆炸将覆盖一定区域,并根据雷元素的等级损毁敌方的魔法值,祈求者将获得50%损毁魔法。
这是一个群体消魔的技能,其损毁目标魔法的数值,和雷属性球的等级有关,从一级的雷属性球到七级的雷属性球依次可以目标100/175/250/325/400/475/550/625的魔法,为什么雷属性球一共只有七级,却出现了八个档位呢?这最后一个档位其实就是卡尔出了A账以后的损毁数值,要知道a账对卡尔的技能可是有加成效果的!
另外,目标在受到了魔法损失的时候,自身还要受到损失魔法值60%的伤害!可以说,如果这个技能用的好的话,那绝对是一个非常强大的消耗技能,因为除了智力型英雄以外,敏捷系和力量型的英雄的魔法上限是很低的,可能一个电磁脉冲就把他们的蓝耗光了,可以说,其消耗能力是非常强大的!
不过,强虽然很强,但是也并非就强的离谱,因为这个技能有一个长达2.9秒的施法延迟,这可是2.9秒啊,电磁脉冲的范围虽然很大,但是将近三秒钟的反应时间,只要不是被控制了,那谁都能够逃出这个范围!
所以,想要施展这个电磁脉冲来消耗对方的话,就必须要有配合才行,这就涉及到和他打配合的另一个技能了——强袭飓风。
强袭飓风WWQ:释放出一道快速移动的飓风,将路径上的敌方单位卷起,使其在空中无助的漂浮一段时间,然后落地受死。最大距离取决于雷元素等级。吹起时间取决于冰元素等级。落地伤害取决于冰雷元素的等级。
作用范围:200基础伤害:70消耗魔法:150冷却时间:30S
作用距离(雷) 800/1200/1600/2000/2400/2800/3200/3600
持续时间(冰) 0.85/1.1/1.35/1.6/1.85/2.1/2.35/2.6秒
落地伤害(雷) 45/90/135/180/225/270/315/360
这个技能是一个什么样的效果?卡尔可以向目标位置发出一阵飓风,飓风可以把一条线上的敌人吹到空中,然后再狠狠地摔下来,对目标造成伤害!而这道飓风的宽度是200码,这个200码大概有多大的范围呢?一个英雄的站位不到一百码,二百码的范围大概可以站的下两个半的英雄,可以说这个范围已经很宽了!
另外,飓风能够吹到多么远的距离?最低800,最高3600码,距离的长短取决于雷属性球的等级,等级越高,飓风的射程就越远!这个距离可以说是非常远了,也就是说,如果你的雷属性球升满了的话,那么,你站在原地释放飓风,最远可以吹到3600码处的敌人,这可真的是决胜于千里之外了!因为这个飓风是有伤害的,在落地的一瞬间,是可以对目标造成45到360的伤害的,同样,这个伤害也是取决于雷属性球的等级,雷属性球的等级越高,其落地伤害就越高!而这个伤害,只是随着雷属性球等级的提升,所增加的伤害而已,这个飓风是有着一个70的基础伤害的,也就是说,最终的实际伤害,还要再加上70!
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