反正每一个举证都是围绕它们存在的,消耗一点点电能就行了,不需要多少资源,反而可以收获一堆高质量的精神力电池。
这个模式也被长生称之为缸中之脑,把所有的妖族都压制在了一个小范围的空间之中,之前的那些养殖场就全都变成真正的养殖场,至于说那些已经享受过很长时间的元婴期修士,那么就更简单了,直接打晕,让它们知道自己需要重新换个地方就好了。
至于是虚拟世界的问题,发现了也没关系,它们又无法离开,如果产生了离开的想法,并且还做了离开的行动,那么就会被电子智脑判定为想要越狱,没有修炼到世界的极限还好,修炼到极限的,那么就直接陷入永恒的沉睡就行了。
毕竟化神期的一直都是沉睡的,现在只是把这些妖族的比较弱的电池,升级一下而已。
在常规的应用则比较黑暗了,所有的人族都需要经历。
每一个阶段,都会配置对应的世界,开始的时候是建设对应的价值观。
在所有人族在长到16岁的时候,就需要花费一年的时间去到矩阵世界中历练,可以选择燧人氏,也可以选择神农氏,又或者很多先天人族的记忆,只是大部分人都选择了燧人氏吗,因为燧人氏的记忆,很长一段时间都是和人皇蹲在一起的。
他们的记忆会被封禁,同时把曾经燧人氏经历开始输入。
舒维是一个很普通的人族,在过去的十六年中,它已经完成了基础知识的学习,各项学习都是A级的存在,同时也是属于同期中智力高达了150的高智商人才,未来的路是可以选择当将军参谋方向或者是研究人员的,战斗意识相对比较低。
如今他需要在成人后进行第一阶段的历练,那就是选择一个先贤,去感受他们那段时间,直到那个世界步入到工业化时代为止。
作为人皇的崇拜者,他自然选择了燧人氏,同时燧人氏的经历他也看了,非常的残酷,可是这对他来说也是最好的历练。
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