第340章 340:怪兽卡召唤
“攻击力和防御力不得超过两千点。”
“并且最多只能拥有一个效果。”
“五六七星的怪兽卡。”
“攻击力和防御力不得超过两千五百点。”
“效果最多只能拥有两个。”
“八九十星的怪兽卡。”
“攻击力和防御力不得超过三千点。”
“效果最多只能拥有三个。”
“十一星和十二星的怪兽卡。”
“攻击力和防御力不得超过五千点。”
“效果最多只能拥有四个。”
“普通怪兽卡可以一定程度提升攻击力和防御力。”
“效果怪兽卡则需要一定程度消弱攻击力和防御力。”
“还有就是将以前发售的高星级怪兽。”
“哪些没有效果同时攻击力和防御力还低的。”
“需要重点进行调整!”
“以后的决斗怪兽游戏。”
“高星级的怪兽卡将成为点缀作用。”
“四星级的怪兽卡将会成为主力。”
现版本的决斗怪兽。
以星级来决定怪兽卡的珍惜度。
越是高星级的怪兽卡。
出售的就越少。
像一些特殊的还会限定张数。
但是从王点给他们的新游戏规则来看。
这个星级有了新的作用。
因为按照新的规则。
五六七星的怪兽召唤。
是需要将场上一只四星级以下怪兽作为祭品的。
八九十星的怪兽召唤。
更是需要两只怪兽作为祭品。
十一星和十二星最是离谱竟然需要三只怪兽。
新的规则之中对方场上没有怪兽卡。
自己场上有怪兽卡的情况下。
是可以直接攻击对方本人的。
四星级的怪兽卡最高攻击力不能超过两千。
三张怪兽卡一张按照一千五来算。
这也可以造成四千五百点伤害了。
我有那么多的怪兽当祭品了。
我早就能赢了!
还召唤个球啊。
毕竟按照新的规则。
将初始生命值从两千点提升到了四千点。
也不够三张四星怪兽输出的。
不过这个新的规则其实听好的。
让星级不在变得可有可无。
而且也让高攻击力的怪兽不在那么好召唤出来了。
并且按照新的游戏规则。
决斗怪兽也不再只是对比双方怪兽卡攻击力了。
可以玩的策略变得更多样化了!
不过当初设计星级的时候。
只是为了区分怪兽卡的珍贵程度。
所以有一部分的怪兽卡。
星级非常的高。
但是攻击力和防御力弱的可能。
并且还没有任何的特殊效果。
这些卡确实需要进行调整一番了。
毕竟要真有玩家脑残到。
用高攻击力的四星怪兽卡。
召唤出了六星的低攻击力怪兽卡。
那就真的是搞笑了!
王点:“除此之外。”
“将所有魔法卡和陷阱卡进行一个配速划分。”
“将一部分卡牌设定为一速。”
“一部分设定为二速和三速。”
“以后任何一方发动魔法卡和陷阱卡。”
“都按照配速进行先后效果体现。”
“比如我发动魔法卡是二速的。”
“你发动的陷阱卡是一速的。”
“那么我的魔法卡便可以被你的陷阱卡破坏。”
“并且我的魔法卡效果无效。”
“而如果你的陷阱卡是三速的。”
“那么我的魔法卡虽然会被你的陷阱卡破坏。”
“但是我的魔法卡效果依旧会生效。”
“我的意思你们能听懂吗?”
能坐到这里的人没有一个是傻子。
就连之前被开除的那个也不是傻子。
一个个的连忙表示我们懂。
王点:“很好。”
“除此之外陷阱卡需要额外标注。”
“埋伏陷阱和效果陷阱。”
“埋伏陷阱卡可以在对方回合发动。”
“而效果陷阱卡只能在自己回合发动。”
“魔法卡同样。”
“只有放置在场上的魔法卡。”
“才能在对方回合发动。”
“手牌之中的魔法卡。”
“不能在对方场合发动。”
“除此之外场地卡。”
“现在双方公用一个场地。”
“当一方用出场地卡。”
“则自动破坏上一张场地卡。”
“让场地的争夺也变得重要起来。”
众人听完之后连忙点头。
随后对照了一下自己手中的新游戏规则。
自己模拟了一下新版本的决斗怪兽。
很快众人发现游戏规则变得有些复杂了。
但是游戏的乐趣提升了好几倍!
不在变得那么的单纯无脑了。
王点:“最后就是融合怪兽和彩蛋怪兽还有仪式怪兽。”
“融合怪兽目前非常的模糊和混乱。”
“倒是根本没人去研究融合怪兽。”
“所以现在我需要让融合怪兽具体化。”
“具体到怪兽A和怪兽B融合一定等于怪兽C。”
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