图(5)
炮五退三(红方能够反击解除被攻得自由) 车2退2(无法动摇炮台) 16. 炮五平四(竖向攻击与前线车配合) 炮7平6(加入子力吸引火力改变炮火目标) 17. 马四进六 (挡住黑车平移)炮6平5(调动扯炮攻) 18. 炮四进二(驱逐黑车后再将军已经不能阻挡红方攻势)
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①同价值下一般对方先解决能够互攻的战场,后走只有攻击对方的战场,这样才能利益最大化。利用这个可以延缓对方的进攻。②逆境下的反攻,利用互捉迫使对方先应对互捉战场,这样手段使价值小的子力顺利逃跑,大胆的话还能通过一条原本是死路的地方,因为互捉变成献子逼迫利诱对方先应,这样才能身处死地而不死,如此例运炮士中心而躲避掉攻击形成返回打卒再将军,牺牲子力换取攻城将军的全局性先手,抢先攻城将军。
③抢攻时候注意不要与原定计划相背离,以抢攻为主,不要中途变卦希望赚回失子而谋子。谋子尽量要在服从谋势的前提下谋势。④防守力量能够反击时候注意驱逐导离对方例如此例底二线的黑炮随时能够平中阻挡红马后炮将军同时反击红方镇当头。⑤象棋中有似快实慢,似慢实快,进攻时候适当时候防守一步阻挡对方的可能反击,看似浪费步数前线变慢实则争取到更多安全步数的后方,似慢实快,例如此例红支士当车平移。⑥当一个方向不能将军取胜时候,即使调整进攻方向。一个是调整而取胜,另一个情况是调整骚扰对方调动对方使对方部署利于原来方向的进攻。
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