“King战队这打得有点不太科学啊!明明是一套非常后期的阵容,但在这比赛的前期就展现出了如此活力,如此强大的统治力!”看到King战队掌控住比赛的局面,米勒不由得感慨了一句。
“不过话又说回来,管他科不科学,只要能赢比赛,那就是好事!说到这里,还是不得不说话,King战队真的是很强大啊!”担心国内看直播的观众会误会,米勒又补充了一句。
随后长毛和小米也加入吹捧阵营当中,好是将King战队天花乱坠的吹嘘了一番。
比赛仍在继续,但比赛情况好像呈现出了一副一边倒的情况。
开局King战队拿下四个人头,SKT战队则在人头上面全场无所作为。
特别是笨鸡,除了刷野,压根没其他事情可做,而且即使是刷野,有时候也会别钱坤反掉野。
有对此才有伤害,笨鸡这背景板,做得太称心如意了。
不过,这局比赛表面上对King战队有利,但结果却还说不准。
King战队的阵容还是有缺陷的,King战队缺少前排,除了人马是近战其他可以说全是长手,另外还缺少poke能力,而SKT战队的poke能力却很强。
King战队在前期缺肉的情况下,打野战能打赢,但想要冲击防御塔,却有些难度。
也是因此,SKT战队在中期稍微遏制住了King战队的攻势。
不过,King战队在人头数量上,却有条不紊的在缓缓上升。
人马和老鼠在队友的配合之下,充当刺客进行偷袭实在是太有效果了。
而King战队这套体系,每个点都自带加速技能,在队友帮助之下,不想拿人头也不行。
并且,只要有人能拿到人头,那么必然就会有助攻产生,这对King战队整体的影响,那就相当不小了。
可以说,这一局比赛,King战队贯彻了先富带动了后富的理念。
由于King战队的执行力和机动力强,King战队在比赛中期就以快打慢,以多打少,依靠更多的视野布置和野区掌握,来局部联动寻找SKT战队落单的人来杀。
也是因此,SKT战队被迫回缩防守阵地,逐渐龟缩在塔下,这才避免了一些不必要的损失。
这样一来,King战队虽然占据了绝大多数的野区资源,但也因为SKT战队控线,而变得战线太长,人手和支援有些跟不上,节奏不得不随之放缓。
趁着King战队发育的时机,SKT战队却奇兵突出,从防御塔内突然杀出一波,从King战队里讨得了便宜,甚至有可能将King战队某一路斩落马下,获得了人头上的进展。
一时间,局势又开始变化,King战队在局部上,也出现了不利的局面。
不过还好,毕竟野区资源也相当诱人,而小龙的收益,也不在防御塔之下。
King战队有野区收入,又有时光被动提供经验加成,光靠等级优势和经济优势,就能在后期碾压SKT战队。
为今之计,就等大家装备成型了。
这一局比赛,钱坤的人马只出蛋刀一个输出装之后,就立刻转肉装了。
由于有时光的帮忙,人马的刷野效率至少提高到了1.5倍。
原本野区资源就不会比线上差到哪去,如果打野一门心思刷野,且不给队友让野,打野在有打野刀经济加成的情况下,很有可能会比线上英雄发育的更快。
这一局比赛钱坤刷野速度又快,又能占据一些SKT战队的资源,外加人头、小龙和防御塔的额外收入,所以前期出装备出的很快。
只是到了16分钟,钱坤已经出了蛋刀,兰顿和水银鞋。
如今钱坤还在补振奋,等到比赛最后再出个冰拳,基本上装备就已经成型了。
King战队其他人也有点肥,老鼠已经是破败攻速鞋在手,无尽也即将就绪,天使和璐璐算上鞋子也基本是三件套,甚至连辅助时光,也是女皇指令,鞋子和眼石三件套在手……
也是仗着全队都有装备和等级优势,King战队在16多分钟的时候,立刻抱团进而大龙逼团。
S4版本大龙诞生时间依旧是15分钟,可是大龙BUFF效果稍微有所改变。
高额的回复能力有所削弱,但却增加了移动速度加成,以及拆塔额外伤害。
对King战队目前无力突破SKT战队的防线,难以推塔的困局,用大龙BUFF来破局,无疑是再好不过的选择。
另外,即使在SKT战队的骚扰之下,没办法拿到大龙BUFF,但只要逼迫SKT战队走出防御塔,King战队也可以借机打一波团战,获得一波不错的进攻机会。
面对King战队的大龙逼团,SKT战队显然有些手忙脚乱,但也没办法,只能老老实实接招。
由于King战队在大龙坑内插了真眼,排查掉了SKT战队布防的假眼,所以等到SKT战队赶赴大龙坑的时候,大龙坑里已经一片漆黑了。
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