哪怕是复杂到一定层次的原画,他也有足够的审美水平去改原画,然后做到让人更满意的水准。
而且他的灵模空间和其他人不同,是可以脱离原画进行直接建模的,没有原画也能手动染色取代【原画赋予】流程。
但是……
“我记得素材库里收藏了一个女巫的法杖原画,怎么没有找到?”
陆离一边寻找着,一边回想起记忆中【女巫的法杖】原画模样。
那原画来自一款游戏,卡通风格,结构也算简单,游戏原型就是女巫的骷髅法杖。
在那款游戏里,女巫是一类卡牌,召唤出来的女巫可以使用法杖召唤白色小骷髅。
现在陆离就幻想着能找到那款原画,然后从素材库里买个2级【召唤】渲染球。
据他所知,灵模师情结越重,渲染球给出的渲染效果越理想。
他便决定买个1级【聚气】渲染球搭配2级【召唤】渲染球,深度还原【女巫的法杖】。
在渲染球体系里,1级渲染球种类单一效果浅显,2级渲染球种类最多样,有很多神奇得离谱的渲染球。
不过【召唤】渲染球虽然神奇,但是并不离谱……
可以说是鸡肋一样的东西,食之无味,弃之可惜。
数量又少,用处不大。
“难道是3级原画?”
划着划着,陆离突然心思一动,转换到3级原画面板。
第一行第一个灰色图标就是【女巫的法杖】,标价1000灵点。
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