但晋升效率过高又会让奴隶等级贬值...奴隶等级的价值不完全在待遇,还在对比上,只有当自己的下面有足够的人时,奴隶们才能因等级而获得足够的优越感。
五等奴隶制发布短短一个月不到的时间,获得三等奴隶身份的人数就已经来到了五千。等下个月这批奴兵第一期训练完成之后,这个数字将接近一万。
这让伊恩感到庆幸,如果不是那些坏奴隶的诬告让他在蠕虫河上抓了4万多自由民成为新奴隶的话,三等奴隶这个阶级或许已经就不那么值钱了。
对于这一点,伊恩暂时想到的解决方案是保持晋升的高效率,同时设法不断地补充大量的低等奴隶进来。
毕竟根据费莫尔城主的说法,奴隶湾北面的拉扎林地区一共有400多万的奴隶...啊呸,人口。
当伊恩征服该地区之后,他便可以轻而易举地获得数量极为庞大的低等奴隶资源。
与第一点相比,第二点就让伊恩头疼的多了,他发现似乎不管自己怎么设计相关的机制,都无法保证晋升的公正。
因为不管机制本身如何,最终的对于劳动成果的检查以及人员晋升的安排都需要人来做...而众所周知,人是最不可靠的。
即使在信息如此发达的现代,反F依然是一个巨大的难题,更何况这个信息闭塞,皇权不下县的时代?
但这个问题不解决却不行,不公正的问题是致命的。
伊恩此前的安排已经让奴隶们所面临的处境处处都被绝望包围,这个晋升机制是伊恩留给他们唯一的希望,也是伊恩确保他们努力为自己干活的关键手段。
可如果晋升机制不能确保公正,任由下面的官员和高级奴隶们沆瀣一气,人为操作的话,低等奴隶们的处境就会变为彻底绝望,这种绝望会让奴隶们变得比以往任何时候都要危险。
奴隶不会嫉妒主人,但会嫉妒更高级的奴隶。
因此解决晋升公正性的问题,就成了伊恩接下来工作的重中之重。
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