第四回合的到来,让公平之神很是兴奋。
“让你看看我的这张,哈哈啵!”
选好揭牌之后,它立马叫嚣了起来。
“好的好的。”
黎朴则是略显敷衍。
随之而来的,则是揭牌回合的正式开始。
公平之神揭开的牌面中,一道水柱冲出了牌面。
【咕噜咕噜锵!】
有个手持金色三叉戟的孔武人鱼,就立在那水柱之上。
【海妖将领】-250分
100/100
攻200,防50,范围1
【幻影三叉戟】:海妖将领攻击目标时,对左右两侧的敌人分别造成50点伤害
【水之圆舞曲】:海妖将领受到攻击时,将分流一半伤害至左右两侧队友
无论是从其声势,还是从技能来看。
这无疑都是一张boss级的卡牌,甚至黎朴觉得如果它再强一点点,那么就能够晋升为稀有精英级了。
如果接下来的其它神明对手,每一位的每一张牌都是这种档次的话,那么对于他来说牌局将会变难很多。
不过黎朴知道,在新规则之下牌组其实也不是纯粹的只看强度。
卡牌与卡牌之间的联系,或许会成为今后至关重要的胜负手。
哗啦啦!
随着公平之神的【海妖将领】揭开,一道浪潮幻象从它这边的牌桌上凭空掀起。
然后狠狠的撞击在了黎朴的那端牌桌上。
轰隆!
那巨大的声势,以及四溅的水花幻影,让人身临其境。
“这、这是什么,啵?”
“它那张牌真的没有犯规吗?啵?”
“感觉这股巨浪的气势,得是稀有精英才能拥有的吧,啵。”
围观的众神们,纷纷表示不解。
但黎朴知道,情况并不是这样的。
“各位,这也是新规则的最大改变之一。”
果然,立方牌之神立即就跟进解释了起来。
“当一方揭开了数张拥有共同点的卡牌时,就会触发专属的特殊效果。”
“我将其称为……【羁绊】。”
顺着它的介绍,众神向公平之神的那端牌桌看去,果然多出了一个词条效果。
【水性】3/6/9
效果:达成羁绊时,使敌方全部卡牌在本局中-5/-10/-20防御
“居然还能这样,啵!”
“这样以后就更有意思了,啵。”
“有趣有趣,看来我的比赛开始之前得赶紧好好研究一下才行,啵!”
众神在牌桌上接受新鲜事物的能力很快,看到这个【羁绊】词条,不禁全都眼睛发亮。
这样一来,好像牌局的可玩性又变得更高了。
如果能够发现并触发一些强力的【羁绊】效果,那无疑将会起到力挽狂澜的作用。
对于这样的反应,立方牌之神很是满意。
于是接下来,它又顺势进行了更深一步的介绍。
目前为止牌局进行到了四个回合,其中公平之神分别揭开了【小海妖】【烂水沟猴】【还要将领】这三张水属魔兽的卡牌。
所以就触发了【水性】3的效果,如果它在本局能够再揭开6张、9张水属牌的话,这个【羁绊】的效果还会进一步增加。
需要注意的地方是,触发【羁绊】并不需要所有卡牌都同时在场。
只要是在当局中揭过的卡牌,无论其是否已经退场,只要符合条件就能够触发【羁绊】效果。
就好像现在这样,虽然【烂水沟猴】已经被干掉退场了,但是它属于已揭牌,所以能够成为触发【羁绊】的因素之一。
另外,被召唤出来的卡牌同样可以计入羁绊效果内。
只不过如果是一模一样的卡牌,那么无论重复多少张,在【羁绊】中都只能算是一张。
至于最后一点,则是【羁绊】效果是需要自己去挖掘探索的。
在未达成之前,它不会主动显示出来。
还是以公平之神来举例。
它是在上桌前组建牌组时,恰好添加了三张水属牌,这才发现了【水性】这条【羁绊】。
立方牌之神之所以这样设置,一来是为了取代之前的属性直接克制效果。
二来也是想增加牌手们对于探索【羁绊】的兴趣。
实际上就连它自己都不知道,某一张卡牌可以触发多少种【羁绊】,可以触发出什么效果的【羁绊】。
因为它只是制定出了这个规则,并不知道在规则之下具体会发生什么情况。
当然,这个【羁绊】也不是要让牌手们去胡乱猜测。
实际上,还是有迹可循的。
理论上只有拥有共同点联系的卡牌,它们之间才会触发相应的【羁绊】。
“这【水性】,好像有点厉害呀,啵!”
这个时候,还有神明在研究着公平之神触发的【羁绊】词条。
让敌方全部卡牌-5防御,算上王牌在内,就相当于总计-50防。
从另一个角度来说,这不就是等于白白扣了对方50分额度么。
光是3触词条,就变成了自己1000分打对方950分。
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