游戏提供的地图,必然和现实大不相同。
否则地图上不会同时出现那么多资源点,一个地方,最多也就几种可以开采的资源,种类不应该那么多。
地图...
地理...
萧浩尝试着利用浅薄的地理,去总结一些规律。
岩石、地层、构造、矿产、水文、地貌...
双商技能运转到极限,游戏地图仿佛呈现在萧浩的脑海中,变成了一个三维立体模型。
随着挖掘型蛛种的挖掘,一个个类似探井的深槽出现,萧浩能看到最直观的原状土样。
地层的厚度、划分、各个地层的接触关系,大量的信息涌进脑海中,若不是有双商技能的加持,萧浩现在恐怕脑袋都要爆炸了。
记知事先掌控很多理论知识,所以很多东西一看就懂。
萧浩不懂,就只能从前两场比赛中,找到某些相同的规律。
而游戏地图,是经过压缩的地图,地质构造经过压缩,变化是非常之快的。
萧浩不停地通过有限的知识,来进行合理地推理,大脑仿佛过载了一般,如果有人摸他的额头,就会发现他现在的头就和发了高烧一般烫。
事实上,萧浩并不需要推理出一整套成体系的科学知识。
他只需要...
找到能被蛛后食用的各种资源!
而现在...
萧浩的嘴角微微扬起。
找到了!
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