姜秋齐按照准备好的框架,从视觉风格、音乐动效、场景地形、关卡流程四方面,分别阐述游戏设计的合理性,又抽出具体一关,从心流体验分析整个关卡的节奏。
而队友就没这么流畅了,他准备的内容和姜秋齐基本一致,自然不能再说。时间紧迫,他完全没准备好,只能东一句西一句,说得一塌糊涂。
“《魂兜罗》这个小人……不、不好意思,是主角……”
会议室里一阵哄笑,队友的脸涨得通红,话说得更加结巴,没再说几句,就被叫停。
该有的问答环节也只是草草带过。
所以说,害人之心不可有,谁知道什么时候孽力反噬到自己身上呢。
姜秋齐不是圣母心,自己差点被害了,怎么可能会同情。
突然,极具穿透力的哭声传入耳廓。
“面试官……呜呜,您得做主啊,我们两个商量好,分别说一个方面,可是她抢在前面,把我准备的内容说了!呜呜呜……那我,我怎么能临时想出来啊……”
利用规则的果然不是个例!姜秋齐下面一组又出现同样的情况。只是那组的受害者没她这么幸运,只得选择哭诉。
坐在对面的面试官皱着眉站起身来,像是见多了这种,反而对哭更加不耐烦。他没有丝毫同情地开口:“规则如此,你选择相信,她选择利己,都是自己的选择,社会的第一步,就是对自己的选择负责!下一位。”
姜秋齐突然觉得,这家公司有点毛病。
面试只是筛选员工的环节,勾心斗角被明晃晃地写进规则里,这不是诱导犯错吗?
来之前,姜秋齐没觉得这样有什么错,甚至觉得,可能是对候选人正直的考验,谁知竟是对错误的纵容?还美名其曰对自己的选择负责。
那之后的工作呢?如果人与人之间没有信任,要怎么推进?
片刻等待后,姜秋齐拿到了通过卡,她却开心不起来。
她突然有点不知所措。今天的面试,和之前遇到的热血没半毛钱关系。甚至是她最厌恶的状态:不真诚、互相猜忌、釜底抽薪。
这还是她想要勉强去实现的事情吗?
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