王烁凑近了点,声音压低。
“更多时候,是为了不背锅。”
姜秋齐懵懂地点点头。
“写你的吧,到后面做功能你就懂了。”王烁意味深长地说道。
姜秋齐对着王烁给的文档,一次次纠正措辞。
在文档里,主语“用户”要写成“玩家”,几个功能入口放在同一个页面里,叫做“聚合页”。
按照脑图的内容,她把各部分填写在对应的位置上,最后再拉回最前面。
修改记录的表格后面,是“设计思路”和“设计目的”部分。
这个兑换码,是主策要求做的,思路是师父给的,她的目的……就是完成这份文档。
她看着原文档里的内容,不太明白,但大为震惊。
“为玩家战力提供数值验证”、“丰富付费维度,拉长玩家游戏时间”……
原来那些玩家吐槽的付费点、设计冗余的玩法,在策划心里,都是有规划的。
策划早就想好要怎么割韭菜了……
姜秋齐托着下巴想了半天,一个字都打不出来。只能再向王烁请教。
“设计目的,就是这个功能放在游戏里是干嘛的。”王烁被打断多次依旧耐心。
“比如《七日循环》的兑换码,你在游戏里对它是什么感觉?”
“……存在感很低?”姜秋齐想了想,如实回答。
“没错,这个系统很小,入口又很深,很多时候不去认真看都找不到。”王烁认同。
“但是它为什么要存在?”
姜秋齐完全没想过这个问题,一时答不出来。
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