而有的时候,叶落干脆在第七日时候,将所有人全部送走。
经过多次的轮转,叶落得出了一些有用的情报。
首先,黑铁秘境的次数,似乎并不是每一次轮转时的倒计时,而是整个七日秘境的真正人数。
虽然秘境每一次都有1000个,但是却只有几百人是真的。
剩下的那些,则是可以理解为一些投影,或者说重复上一个秘境某些‘离开者’的NPC。
这些NPC,就如同一个个具备通关者记忆的秘境化身,在本能机械的按照那个玩家离开前的行为,按照原本的方式进行闯关。
而这些NPC,极其的智能,能够应对许多突发状况。
唯一的不同,就是他们会在一定的时间点,以各种方式掉线,或者进入漩涡门中离开。
而如果意外遇到领域征讨,也是能臣服就臣服,臣服不了就直接在对抗中掉线。
整个过程,几乎看出太大的不同。
而叶落,花了好多次秘境的轮转的过程,才初步将NPC和玩家分开。
而他也得到了几个结论。
第一,那些本来是NPC的玩家,之后还是NPC玩家。
第二,作为最后胜利者的玩家,在打败秘境之灵,自身会身化秘境之灵。
而秘境之灵则是会结成婴儿胚胎最后被那未知力量带走。
第三,成为秘境之灵的胜利者,本身所在的编号,会成为NPC,重复当初他们的过程。
第四,黑铁秘境的数字和人数有关,黑铁后面的数字,似乎代表着秘境中真实玩家的数字。
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