听完茅场晶彦的讲述,星刻……总感觉特别的熟悉。
这种熟悉的感觉不是来源于别的地方,而是来源于自身。
【自由的来往于各个世界,没有丝毫的阻拦和屏障】
星刻他自己就是这样啊……
要说还有谁的话,阿尔泰尔也能算一个,孕育出阿尔泰尔的那位不知道在哪里的大能【凉宫春日】也能算一个。
但不仅仅只是这种熟悉感,还有另外一种,星刻像是从哪里见过这种模式的感觉……
“茅场啊……”
“嗯。”
“你这是编写了一个【游戏引擎】吗?”
“……是啊,你可以这么理解。”
【游戏引擎】——
为了运行某个游戏,而被程序员编写出来的,能够被机器识别的代码集合,是一个空『荡』『荡』的框架,是一个游戏运行的规则。
只要在这个框架之中填充适当的图片、声音和动画的资源,一个游戏就基本做好了。
剩下的就是只需要添加一些设定上的细节就可以了。(雾)
理论上说,两个游戏如果是用的是同一种游戏引擎,两个游戏的人物角『色』就可以互相串门。(【理论上】这是重点。但是那个游戏公司不会在引擎上『乱』动手脚啊?)
就像是垃圾网游,看上去每个游戏的人物动作和玩法模式都是一样的这种感觉,他们其实都是可以换个皮肤就过来串门(穿越)的。
【theseed】——比所有的游戏引擎都要高档许多,就像茅场晶彦所说的一样,基于它,几乎可以创造出所有类型的虚拟世界,设定任何不同的规则。
但是,就算它是最强的【虚拟现实游戏引擎】,依旧还是改变不了它就是一个【游戏引擎】的事实啊……
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