【我能想到的也是和《神话》差不太多的闯关类的游戏,但是《不合规》感觉还是更多在解密,这就不同了,我们可都知道谜底了。】
《神话》整体来看其实更像是MMO游戏,有自己的游戏背景,说的闯关其实就是主线剧情里面携带的关卡,除了这些关卡外,还有不同的小副本,这些就另外说了。
未来世界的人没有什么MMO游戏的概念,所以就干脆把《神话》归类为闯关游戏了。
大家想象力很有限,《不合规》能改编成为什么样的游戏,他们能想到的也就是和《神话》差不多的闯关游戏,不一样的顶多就是一个是靠武力,一个是靠脑力。
可这点不同就有很大的影响了,靠武力还能用游戏机制来设定出和小说里不尽相同的发展逻辑来,但是靠脑力的话,在谜语已经有答案的时候,是不是就有点让人觉得无趣了?
【这不是还在选合作伙伴吗?说不定会有惊喜呢?当初《神话》上线的时候宣布是闯关游戏,大家不也不太看好吗?现在它有多火爆咱们也都能看到。】
《神话》刚开始上线的时候大家的确不太看好,原因和现在其实没有太大的差别,就是没有办法想象,这么一本小说,改编成为游戏会是什么样子的。
而且,和《心动值》的改编轨迹完全不同,《神话》这个游戏IP确定下来特别早,也就是说大家伙儿在见到游戏之前就先知道了小说改编的事情,留出了很足的想象时间给大家伙儿,但很可惜,未来世界的大家伙儿,想象力都很不到位。
于是就导致了一开始人们都不看好《心动值》的现象。
《不合规》的改编轨迹和《神话》何其相似,甚至还更早,在还没有立项的时候就传出了改编的消息,这不得让众人惴惴不安?
好在,和《神话》那会儿的大环境不同,现在人们历练了不少时间,已经学会了先期待再说。
就算是有担心的人,这也是少数,大多数人对《不合规》还是期待的。
谁让祝今朝总是能给大家惊喜,所以在碰上她的事情的时候,大家伙儿下意识地就开始期待惊喜了。
【祝老师可从来没有让咱们失望过,担忧可以,但我觉得我们首先要担忧的应该是祝老师这个企划要筹备很久吧。】
【就是就是,先是选出合作伙伴来,之后还要进入游戏筹备流程,等到最后能和咱们见面,那都不知道得过多久了。】
【唉,其实我也在担心这个。】
【谁说不是呢,全息世界好贵,我得攒一两个月时间的工资才舍得体验一章新的,相比起来,游戏可便宜多了,能出的话,我肯定第一个支持!】
【对对对!还看今朝也应该开发一些便宜点的项目了。】
【想太多了,祝老师眼见着应该就是想要做一个全全息世界的工作室,游戏制作也是要求有团队资质的,出品应该不会挂工作室。】
【不管啦,反正看到祝老师有个便宜点的产品我就高兴。】
可以看出来,大家伙儿都是祝今朝的老脑残粉了,办事也不管客观事实是什么样的,主打的就是一个,只要是祝今朝主理的就是好的的原则,把支持祝今朝这件事从始至终贯彻到底。
也就是因为大众都是这样的心态,所以才有了祝今朝随意启动一个项目就有众多的追随者的局面。
众人的厚爱,祝今朝当然也能看到,尤其是最多人关心和担心的,生怕《不合规》制作成为游戏之后会因为前期的巨头而失去可玩性这件事。
她是真的准备做成和《神话》差不多的游戏机制的,主线加副本,并且副本应该大多数都会参考全息世界里面的规则怪谈领域的设置,但是她绝对不可能完全照搬全息世界里的剧情和细节,那也太傻了——这都不是害了还没有出世的游戏,而是害了还在源源不断给祝今朝赚钱的全息世界。
试问,如果能够体验到的剧情一样,价格上都可以直接添加个0的全息世界和同样可以全息化的游戏世界,你选择哪个?
只要是没有被空洞症困扰的人,都会选择去玩游戏的。
祝今朝的全息世界为什么这么火爆?其中最关键的原因就是这些全息世界的受众有很多都是一般人群,这些人对治疗空洞症这一个全息世界最强标签的需求并不大,想要进入去祝今朝的全息世界,其实就是为了体验那充满了奇思妙想的世界。
游戏的收益可比全息世界小多了。
祝今朝是很想要改变目前全息世界的市场乱象,这种改变的最终结果会导致全息世界的价格被打下来,但这并不是祝今朝的目的,她想要的是让全息世界的质量有普遍的提升。
说到底,她首先也只是一个自私的人而已。
不会自毁根基的祝今朝有自己的打算,她也很感念粉丝们的支持,所以准备先给大家伙儿吃一颗定心丸。
按照流程,参与了竞标的游戏制作团队,还需要面临一个考验——制作祝今朝半命题的游戏片段。
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