当小兵去质器全部用完,一波兵线走过来,周曦臣可以操控前期还未成型的卡莎,每个前排兵A2下,后排兵A1下,炮车A3下,最后用一个Q技能可以全收整波小兵。
出鞋子其实对于FPX这个阵容和战术,其实没有多少效果,毕竟一直处于虚弱状态和控制状态,无论移速是快20还是50,都没有多大差别。
周曦臣这套出装的玩法,就是一个对线舒服,能够进场打瞬间爆发的持续输出刺客。
大招进场,净化+E技能快速转移自身的位置,在一瞬间打出自己和天使大招的伤害和爆发。
开局,FPX果然继续围绕着下半区做事,下野辅三人准备入侵蔚的蓝区。
这个版本蔚冷门,就是因为开局的强度太低,因此1级容易被入野区,强势期却需要在前中期的时间点发力,有些自相矛盾。
然而IG敢拿,当然是有所准备,完美预判FPX开局小设计,并没有让Tian如愿,轻易地与Ning互换野区。
毕竟上路GimGoon即便拿了鳄鱼,也一样是FPX战术的牺牲品,打团任务就是大招+闪现配合虚弱W咬卡莎或者婕拉,瞬间造成IG一方的人数差。
即便Crisp主动明面交闪,Doinb在旁边,周曦臣也没有被他吓出自己的闪现,给双招牢牢摁在手里。
河道中的周曦臣努力睁大眼睛,看清峡谷里的信息,冷静地朝着自家蓝区走去。
知道泰坦钩子的出手,确认好技能的飞行方向,才开始进行精准的细微走位。
卡莎极限扭开【疏通航道】,锤石趁势立马【死亡判决】出手,想要抓住Timing预判勾卡莎的后续移动路线。
但周曦臣当然知道FPX一级过来是什么意思,就是利用双勾和阵容的强势打打秋风,即便打不到英雄的血量,最起码骗骗技能、互换一下野区。
屏住呼吸,摁下S键停止卡莎的移动动作,放弃回自家蓝区的想法,转身朝着中路移动。
这样一来,虽然跟Doinb的距离被拉近了,但是锤石的Q技能怎么预判都勾不到卡莎。
双勾全空,中路的卡密尔也从上半区河道做完视野回来,婕拉和蔚也在屁股侧翼虎视眈眈,没有技能的FPX选择后撤。
或许是此前比赛中,1级本该轻松拿到优势的入侵设计,因为周曦臣一个人的预判思路、具体操作、防守态度而没有成功,导致FPX有些不知所措。
没闪现、没钩子的锤石原地放扫描,扫一下河道里面的眼位,为接下来的联动做准备。
但是好巧不巧,他扫描的红圈被回下路的周曦臣给看到了,他立马得知下路对线期里面,Crisp没有办法持续跟己方争夺草丛。
“他们在清河道的眼位,大概只有泰坦、锤石和韦鲁斯能够吃到经验,中路注意一下。”
分享完关键信息,额头和后背全是冷汗的周曦臣,也凭借这个小技能消息的领先,在下路的处理也变得非常干脆、利落。
他在卡莎被Crisp躲草丛给虚弱以后,立马出净化来解除其效果,重新控制住下路兵线。
这一波是FPX的下路4包2节奏点,周曦臣的果断给自己搏出了一条命。
虽然卡莎的净化被逼了出来,但是为自己赢得了发育时间,为队友们减轻了压力。
毕竟卡莎至少还有一个闪现在手里,锤石可是双招全交了。
婕拉的效果也被打了出来,看见锤石钩子出手,立马E技能配合秒W。
便可以顶住对方的钩子,同时反手控制处于后摇阶段的Crisp,进行对线换血。
Q技能不行,这个技能的起手动作实在太慢,除了歪打正着,或者预判对手想法给蒙对了,才能顶钩子技能。
而Baolan主系符文带的是巫术,因此【彗星】+【法力流系带】+【超然】+【焦灼】;副系主宰,【血之滋味】搭配【无情猎手】。
再加上婕拉的平A攻击距离是575码,一级的攻击速度就有0.74。
因此周曦臣和Baolan虽然维持着下路的兵线态势,但把主要的心思,全都花在了打LWX和Crisp的血量上。
即便FPX的下路二人组由于在河道多吃了一个眼位,Crisp细节放韦鲁斯单吃小兵快速升2级,也没有办法取得太大的优势。
因为卡莎怎么打都不会有稳定的线权,那么周曦臣和Baolan就全力打对手的状态,从而限制FPX的4包2战术。
毕竟一个2级韦鲁斯+1级锤石,肯定打得过一个1级半卡莎+1级半婕拉。
可是韦鲁斯只有75%血量,锤石只有60%血量;而对手不仅有一个闪现的领先,卡莎有85%血量,婕拉也有80%血量,那谁输谁赢就不一定喽。
也许是上一把带给对手的震惊过于巨大,这第五把FPX全力针对下路,根本不给周曦臣任何摸镀层的机会。
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