一刀一个人头,谁抗住的这个啊!
或许有人要说了,太古龙魂可是出了名的见光死,一般的太古龙魂,哪怕是一只血脉觉醒的太古龙魂,在几十个人规模的团战期间多半儿也会死于不明aoe,因为太古龙魂太脆了,它毕竟是一只输出型神兽,你带着他去参与十几二十个人以下规模的团战还好,那它确实牛逼,可如果人一多,像这种神兽连怎么死的都不知道,甚至敌对势力根本无须刻意去针对,光一些不明来历的群攻技能就足以将一只血脉觉醒的太古龙魂给误伤死了!
可是,这是一只普通的血脉觉醒的太古龙魂吗?这可是一只炼魂了次的太古龙魂啊!光其血量就高达50万,比一般的极限满五玩家的血量都要多,当然了,其血量其实只是一方面而已,老实说这个血量对于一只神兽来说已经算是非常高了,但是如果仅凭着这个数字的血量,也确实不足以让它在一场大规模团战当中站稳脚跟,真正让这只太古龙魂能够站稳脚跟的其实是它的防御和闪避,六七万的防御谁能破开?至少常态下的玩家很少有人能够破开它的防御,想要破防,就必须要有超级嗜血才行,而超级嗜血是何其的珍贵,一般人哪里消受得起?
就算是,你能够破开它的防御了那又能怎样?看看这只太古龙魂的闪避再来说话吧,人家的闪避,有几个人能够命中?它的闪避比踏马的卫斌还要高,现在的玩家连卫斌都命中不了,怎么去命中太古龙魂?
就算是一个70级的极限满五玩家才能有多高的命中?充其量三万多而已,而这只太古龙魂的闪避却达到了,可以说,即便是一个70级的极限满五玩家们也已经很难命中太古龙魂了,要知道,根据命中和闪避的结算机制来看,当你的命中是目标闪避三倍的情况下,才能保证近100%的命中率,当你的命中是目标闪避的2倍时,只有有80%左右的命中率,而当你的命中和目标的闪避相同时,只能保证50%的命中率!
三万多的命中对上的闪避,其命中率顶多只有60%左右的命中率而已,这种命中率怎么打?
如果有很多个极限满五玩家去集火这只太古龙魂,或许可以两只杀掉,但是如果只有十个以下的人,真的很难杀死它,因为在团战期间,卫斌肯定会安排峨眉给这只太古龙魂加血的,这可是一个杀戮机器啊,不比玩家的输出高?一定得照顾好了啊!
就是这样一只太古龙魂,卫斌肯定是优先让它出战的,要知道,这只太古龙魂的输出已经盖过了卫斌本人了,卫斌的普攻伤害也不过二三十万而已,而太古龙魂光攻击就高达,或许它的输出没有爆发状态下的卫斌输出高,但是如果论一段时间里的持续输出总量,它绝对是超过了卫斌不少的!
一个比卫斌本人的输出还要高的宝宝,卫斌为啥不拉出来战斗?让它去附体完全是埋没人才啊,若想要让它附体,除非是将来卫斌遇到了劲敌,需要太古龙魂来为他提供属性了,否则的话,卫斌是不会轻易的让它去附体的!
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