春季联赛15支决赛队伍直邀,or海选赛7个大组,每个大组前进入or中国区预选赛正赛。
6月1日-6月日,or海选赛共轮,每一天10场比赛一轮,下午5场,晚上5场,18支队伍每个小组前晋级下一轮,第轮共7组,7组共21名队伍晋级正赛。
本次比赛共有648支队伍参加海选,最终只能有21支队伍晋级正赛。
6月7日,半决赛,ab两组共6支队伍,1天10场比赛,中午12点开始5场比赛,晚上5点-7点休息2个小时,打到12点结束,10场比赛之后每个小组前9名晋级。
6月9日-10日,决赛,共10场,9号5场,10号5场,共10场,总积分前晋级最后的or世界预选赛。
电子竞技,赛程就是这么密集且恐怖,这也是为什么电子竞技的职业运动员,必须要有体力的原因。
一天10场比赛……or的预选赛就是这么惨无人道,所有国家和地区都是如此,所以从预选赛杀出来,都是精神特别强大的队伍。
如果能赢下or中国区的预选赛,后续的比赛也非常紧凑,19号世界or预选赛,29号ajor世界赛。
一个完整的赛事,如果从预赛去打,流程会非常的长,这也是为什么国内的杯赛都会选择直邀的方式。
这样的话直接打决赛,不会影响到官方的赛事。
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