当时,阿美工人的工资普遍偏低,生活条件极为恶劣,该法案规定最低工资为每小时0.25美元,确保工人能维持基本生计。他打算借鉴这一模式,为杜鲁奇工人制定最低工资保障制度。
工作时长,也必须进行标准化。
目前,工人们每天工作10-14个小时,劳动强度高得离谱,几乎是在透支生命。
达克乌斯决定推行八小时工作制,一些特殊的,比如不能停炉的这种实行三班倒,这样不仅能改善工人生活质量,还能提高整体生产效率,避免因为过度劳累导致的事故和低效生产。
八小时不多,也不少,正正好好。
1940年6月26不攻自破的联盟颁布『关于转变到八小时工作日、七天工作周和禁止职工擅离企业和机关职守法令』,实行七小时工作日的企业延长到八小时,六小时的延长到七小时,当然,有害健康的工种除外。六日工作周改为七日工作周,每周第七天作为休息日。
1941年6月26,战争爆发了,肯定要加班了,『关于战时职工的工时制度』颁发,也就五条内容。每天加班一到三小小时,报酬增加50%;未成年参加义务劳动,一天不超过两小时;孕妇怀孕的第六个月和喂奶妇女在六个月的喂奶期内不参加义务加班,产孕假则不变;例假和补休取消,但发放生活补贴费,只有病人才能休假。
至于福利制度,这也是他必须要考虑的一个环节。
医疗保障、岗位津贴、劳动环境的改善,都是必须纳入的范畴。虽然精灵没有退休这一概念,但他可以从医疗补助等方面入手,为工人提供基础的安全保障,避免过度消耗劳动力。
尤其是那些不是人干的活,但又必须得有人干的岗位,比如炉顶工、炉前工、焦炉热修工等等,这些岗位不仅工作强度大,环境还极端恶劣,干几个月提桶跑路的事经常发生。而且一旦出现失误,可能会造成整个生产线的瘫痪,甚至引发严重事故。
所以,必须设立高额岗位津贴,同时建立完善的责任体系,确保这些岗位的从业人员具备足够的专业素养和稳定性。
当然,这类高温岗位的问题,在这个世界其实相对好解决。
毕竟精灵拥有火神信仰,还有屏蔽热量的魔法道具。但这并不意味着可以完全忽视现实问题,高温、粉尘、噪音、剧毒气体,这些都需要纳入考量。
劳务派遣是耗材,杜鲁奇可不是。
在建设工业体系的过程中,达克乌斯从未考虑过依赖矮人劳务派遣来填补产业工人的空缺。首先,矮人的数量太少,根本无法支撑起大规模的工业体系。
即使寻找『愿意为杜鲁奇效力』的矮人工匠,也不过是杯水车薪,远远无法满足工业化所需要的庞大劳动力需求。除非搞个大远征,把扎尔矮人在黑暗之地的老家给扬了,但这……
其次,矮人是极其难以控制的种族,当然这对杜鲁奇不算什么事就是了。
所以,矮人绝不能成为工业体系的支柱,真正的工业体系,必须掌握在杜鲁奇自己手中!
后续,达克乌斯准备收容一下,将纳迦罗斯的矮人打包送往艾希瑞尔,查佩尤托北方巨蛇群岛的制造模式还停留在工匠时代,那里是专门为杜鲁奇和蜥蜴人打造魔法装备的地方,那里适合矮人们发光发热,保持传统。
因此,达克乌斯将主要精力放在了两股真正有价值的精灵势力身上,女术士与瓦尔祭司。女术士们掌握着深奥的魔法知识,许多涉及冶金、材料学、化学的领域都与她们息息相关。
在某些关键的生产工艺中,魔法可以极大提升效率,甚至解决常规工艺无法克服的问题。无论是高温熔炼、材料强化,还是精准加工,魔法都能发挥至关重要的作用。
然而,女术士们的数量终究有限,绝不可能让她们亲自投入到生产线的每一个环节中,她们的价值在于技术研发、工艺改进,以及提供独特的魔法辅助,而不是作为普通的工人来填补工业体系的劳动力空缺。
而瓦尔祭司则是最顶尖的精灵匠师,他们拥有整个精灵族群中最精湛的锻造技艺,能打造出最精美、最强大的武器与装备。但和女术士一样,他们的数量同样稀少,远远无法支撑起整个工业体系。
因此,达克乌斯将这两个群体的定位为管理者和引领者,而非直接的操作者。
他们要做的不是亲自去打造每一件武器,而是制定生产标准,完善工艺流程,构建精灵世界前所未有的工业体系,让杜鲁奇的普通工人也能按照精准的标准,制造出高质量的产品,而不只是依赖少数大师的技艺。
真正庞大的工业体系,绝不仅仅依靠少数精英,而必须依靠整个杜鲁奇社会的支撑。工业体系,才是杜鲁奇真正的基本盘,才是杜鲁奇未来崛起的核心。它不仅仅是生产武器和装备的工具,更是杜鲁奇社会稳定和持续发展的保障。
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