投影挥了挥手,召唤出了一个新的坩埚。
“药剂酿造测试和毒药配制测试类似,只有一些小变化。由于药剂的种类要少得多,所以测试更侧重于药剂的纯粹效力,而非多样性。因此,第二部分不会太关注你能制作出多少种不同的药剂,而是关注药剂的效力有多强。最后一部分也不会要求你复制药剂,而是会给你三种生物,你要利用提供的材料为它们制作出最适宜的药剂。当你向坩埚注入魔力时,测试便开始。”
没有多余的废话或额外信息,和之前一样。杰克点了点头表示明白。投影消失后,他便开始了测试。
第一部分如预期开始,杰克制作了所有他会做的药剂……数量并不多。他制作了治疗药水、耐力药水和魔力药水,最后又制作了一些很久以前学会的解毒剂。他还尝试制作了一些能舒缓精神的药水,算是取得了一定成功。
至于第二部分,情况差不多。杰克用提供的各种材料进行了试验。他发现了许多具有有趣属性和能量的材料,很明显任务是要将这些材料转化为药剂。杰克已经有了制作奥术魔力药水的经验,那么他不也能制作火属性魔力药水?水属性魔力药水?于是他就这么做了——他制作出了许多不同属性的药水,甚至还制作出了一种能为吸血鬼恢复血液能量的药水。不过他不得不承认……这部分进行得不太顺利。
在这三个部分中——见鬼,如果算上毒药测试的话就是六个部分——药剂酿造的最后一部分是最有趣的。三个看起来处于静止状态的生物出现了,杰克立刻注意到它们很奇特。一个是带有一些风属性的黑暗元素体,第二个是一种类似植物的生物,看起来像是一大团树皮触手,最后一个是一个复生者,但不是普通的复生者。相反,这是一个明显让自己与死亡属性相契合的人。至少比一般的不死生物更契合。
这时“最适宜”这个词就派上用场了。如果给它们纯净的魔力,它们都能使用,但这不如预先与它们的属性相契合的药水有效。它们似乎都没有生命能量,而且据杰克所知,它们也都没有耐力。这个元素体依靠黑暗和风属性的纯净魔力运行,类似植物的生物使用一种杰克不熟悉的生命能量,但显然与生命属性密切相关,而复生者也使用它们独特的能量。
他仔细检查了这三个生物,并不介意自己正在研究三个赤身裸体、时间静止的个体这种令人毛骨悚然的情况。当他觉得有把握时,便开始制作药剂,先从为复生者制作药剂开始。他迅速制作出了一瓶契合死亡属性的魔力药水,然后接着为另外两个制作魔力药水。幸运的是,他在黑暗属性方面有很多经验,而且由于和希尔菲关系密切,风属性他也不陌生。
就这样,元素体得到了一瓶让杰克颇为自豪的药水。然后,杰克正确地判断出类似植物的生物使用的是普通的、无属性的魔力以及生命能量,尽管它的生命能量储备不多,所以他也为它制作了这样的药剂。最后,他又回到复生者这边,开始制作一种恢复精神能量的药水,这是复生者和其他不死生物所特有的能量。
他很快找到了材料并开始制作,但做到一半时时间就到了。坩埚从他手中消失,投影再次出现。杰克现在已经连续两次测试都没能完成所有制作任务了。
杰克又一次垂头丧气地坐了下来,对自己有点失望。“那么,我做得有多差?”
“情况很复杂。你制作基础药剂的能力值得认可,但在其他方面,你似乎有所欠缺。告诉我,你制作药剂是为了什么?你制作的产品的用途是什么?”
“嗯……为了喝它们?”杰克困惑地问道。
“但我可以这么认为吧,你制作的炼金产品的主要使用者是你自己?到目前为止,你在所有测试中展示的炼金术,以及它们似乎都侧重于个人利益这一点之间存在着联系。很明显,你从未专门为其他人制作过药剂,只制作对你自己有用的东西。从好的方面来说,你较高的感知能力以及适应和控制能量的能力确实使你能够快速掌握并制作出新类型的药剂,但这无法替代经验和实际知识。”
杰克慢慢点了点头。是的,他制作药剂是为了自己用。制作毒药也是如此。虽然他也制作一些拿去出售,但他制作药剂的动机不是为了做出极具市场价值的产品,而是为了制作出在战斗中对自己更有用的东西。目前,这不是个问题,因为他周围的人不是人类就是野兽,但他能想到,如果他想为卡斯珀制作点什么,这可能就会成为问题。
他通过卖药剂赚到钱了吗?当然,赚了不少。但毫无疑问,如果他专注于赚钱,肯定能赚得更多。或许他在制作药剂时自私的最大证明就是,他从来没认真学过如何制作解毒剂。杰克自己拥有传奇的“味觉”技能,所以他何必呢?
“总的来说,这两项测试表明你有一个强大的基础可以用来发展,但你没有一层一层地建造一座高塔,而是竖起了几根大柱子,然后不断往上面添加东西,却没有巩固那个基础。你需要学会制作更多的东西——不是为了别人,而是为了你自己。”
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