【哥布林等级体系?从卑劣到诡秘】
Level 1:血污幼体(Brood Neonate)
生理特征:体长 30-50cm,灰绿皮肤未完全角质化,瞳孔泛浑浊荧光,依赖族群喂养。
社会定位:孵化后 1 年内的幼体,无独立职业,负责传递信息或处理简单杂物。
潜在职业方向:劳工胚子、祭祀学徒、斥候预备役(需成年后觉醒能力)。
特殊机制:死亡率高达 70%,能存活至 Level 2 的个体必具备某项突出特质(力量 / 敏捷 / 智力)。
Level 2:泥垢工蜂(Mud Drone)
生理特征:体长 50-80cm,皮肤出现粗鳞,前爪进化出锯齿状指节,适应挖掘与搬运。
社会定位:族群基础劳动力,占比 60% 以上。
固定职业:
矿坑掘手:精通地下隧道挖掘,能嗅探 5 米内矿物分布(被动技能:岩土震颤)。
腐食分拣者:处理族群排泄物与腐烂食物,胃酸可溶解金属(弱点:惧怕强酸)。
巢穴修补匠:用唾液混合泥土筑巢,可快速修复简易工事(限 20㎡内)。
晋升条件:连续 3 个月完成定额劳作,或在危机中展现战斗本能。
Level 3:灰影游民(Ash Vagabond)
生理特征:体长 80-100cm,皮肤覆盖灰黑粉末,关节可 180° 扭曲,适应狭窄空间。
社会定位:半独立个体,负责外围侦查与资源掠夺。
主流职业:
夜袭扒手:擅长潜行偷窃,指尖分泌麻痹液(可让目标僵直 10 秒,CD30 分钟)。
毒雾斥候:携带自制瘴气囊(由腐尸与植物汁液混合),释放 5 米范围致盲雾。
鼠群牧人:驯养变异巨鼠,最多指挥 10 只进行协同作战(老鼠 HP50 / 攻击 10)。
特殊能力:可短暂直立行走,模仿人类低阶语言(仅限脏话与威胁)。
Level 4:铁颚匠民(Ironjaw Artisan)
生理特征:体长 100-120cm,下颌骨硬化如铁,门牙可咬碎铁矿,手掌进化出油脂分泌腺(用于润滑工具)。
社会定位:技术型中层,占比约 15%。
核心职业:
黑血锻造师:用哥布林血液(含微量魔力)融化废金属,打造 + 1 攻击力的劣质武器(每日限 3 件)。
秽土炼金师:提炼尸油、粪便中的杂质,制作燃烧瓶(爆炸范围 3 米,持续灼烧 5 秒)。
骨刻符文师:在兽骨上刻制简易诅咒符文(降低目标 10% 命中率,持续 1 小时)。
职业限制:需绑定工坊,离开族群超过 3 天会丧失材料获取能力。
Level 5:血藤祭司(Bloode 藤 Shaman)
生理特征:体长 110-130cm,皮肤布满紫色藤蔓状纹路,头顶生出血色肉瘤(储存魔力),可操控小型植物。
社会定位:宗教与医疗核心,占比约 8%。
专属职业:
腐生祭司:通过献祭血肉召唤食腐藤(HP200 / 攻击 20,对亡灵伤害 + 50%)。
脓血医师:用唾液混合草药治疗伤口(每秒恢复 5% HP,对骨折无效),可临时提升队友 10% 痛觉抗性。
预言巫觋:通过焚烧鼠脑占卜,获得模糊未来影像(准确率 30%,每日限 3 次)。
职业特性:免疫毒雾与腐坏效果,但惧怕火焰攻击(伤害 + 50%)。
Level 6:暗牙战酋(Shadowfang Warlord)
生理特征:体长 130-150cm,背生骨刺,犬齿进化为可注射毒液的毒牙(毒素效果:持续掉血 3%/ 秒,持续 10 秒)。
社会定位:战斗指挥官,占比约 5%。
精英职业:
绞喉队长:擅长突袭绞杀,可瞬间绞断人类脖颈(对重甲单位伤害减半),指挥 30 人小队。
血怒狂战士:受伤后攻击力翻倍(最多 3 次,每次持续 30 秒),但会失去痛觉与方向感。
秽土督军:用骨哨指挥 undead 哥布林(限 10 具,HP100 / 攻击 15,持续 30 分钟)。
晋升条件:累计击杀 10 名智慧种族或成功领导 3 次大规模掠夺。
Level 7:金瞳贵胄(Gold 瞳 Noble)
生理特征:体长 150-180cm,皮肤泛暗金色,瞳孔呈竖条状,可在黑暗中视物,具备初级魔力感知。
社会定位:贵族阶层,占比仅 2%,垄断族群核心资源。
稀有职业:
秘银监工:掌控族群稀有金属开采,可调配 100 名 Level 2-3 哥布林劳工,装备 + 5 防御的秘银胸甲。
本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!