血瘴谷核心区域之外,那片曾经混乱不堪、充斥着血腥掠夺的“毒蛇巢穴”,在短短一年间,发生了翻天覆地的变化。
曾经的简陋棚屋、随意挖掘的矿洞、混乱的摊位被彻底推平。取而代之的,是一座依着嶙峋怪石和污秽血沼而建的、风格极其粗粝却透着森严秩序的庞大建筑群。建筑主体由血瘴谷特有的暗红色岩石和巨大兽骨垒砌而成,棱角尖锐,如同匍匐的巨兽骸骨。最中央,矗立着一座高耸的尖塔,塔顶并非装饰,而是一颗巨大的、被秘法处理过、空洞眼眶中燃烧着幽绿磷火的独角蝰蛇头骨——那是赤练的遗骸,如今成了“血蛇宫”最醒目的标志。
这里,便是历锋整合了血蟒滩、尸王殿以及周边零散小势力后,建立的新秩序核心——血蛇宫。
历锋盘踞在血蛇宫最深处的“骸骨殿”中。这里没有奢华的装饰,只有冰冷的岩石地面和由巨大兽骨拼接而成的狰狞王座。他庞大的五毒虫躯覆盖着赤红蜈蚣甲壳,静静坐在王座之上,背后的八根蛛臂毒刃如同活物的阴影,在昏暗的光线下微微摆动,粗壮的蝎尾拖曳在地,毒针闪烁着幽光。胸腔内,虫巢核心搏动着,低沉而稳定。
一年的蛰伏,深潭般的意志并未沉睡,而是在冰冷地梳理、整合着吞并的势力与资源。枭雄的格局与在黑虎帮、黑市底层挣扎时积累的、对人性贪婪与恐惧的精准把握,此刻展现得淋漓尽致。
几条冰冷而高效的“宫规”,如同最锋利的剃刀,被强行推行下去:
尸血同修,强者为尊:
历锋公开了部分从尸王殿缴获的、相对完整且能与血煞之道兼容的炼尸、控尸秘术(当然是删减版),以及血蟒滩压箱底的血煞淬体、虫控之术。
血蛇宫所属,无论之前是血蟒滩还是尸王殿的修士,皆可自愿选择兼修“尸”、“血”两道!资源,按实力和贡献分配!宫规第一条铁律:弱肉强食,强者通吃! 想获得更多资源、更高地位?那就用实力来抢!用命来搏!血蛇宫不养废物,只认拳头和功劳。
此令一出,底层修士哗然,继而疯狂!这意味着上升通道被强行打开了!不再像以前那样被头目死死压榨,只要够狠、够强、运气够好,就有机会翻身!
一时间,血蛇宫外围区域成了最残酷的养蛊场,厮杀、挑战、争夺资源的事件陡增,但都被限制在“擂台”和“任务”的框架内。血腥依旧,却有了目标,有了“规矩”。大量原本资质平平、在底层挣扎的邪修,在残酷的竞争和尸血同修的刺激下,实力竟真的开始突飞猛进。
血蛇卫,规矩之刃:
历锋从残酷竞争中脱颖而出的精英,以及原本两派中实力较强、脑子相对清醒的骨干中,选拔出一批人,组建“血蛇卫”。
血蛇卫统一着装暗红近黑的皮甲,胸口绣着狰狞的独角蛇纹。他们装备精良,由宫库统一配发,修炼资源优渥。但他们的职责并非对外扩张,而是对内执法,维护血蛇宫最基本的秩序!
历锋定下的铁规:血蛇宫势力范围内,修士不得随意厮杀! 杀人夺宝?可以!去血蛇宫设立的“生死台”,签下契约,生死自负!或者离开血蛇宫划定的“安全区”,外面随便杀!但在安全区内,在坊市街道上,在店铺摊位前,禁止私斗!违者,血蛇卫有权当场格杀或擒拿,废去修为,投入“虫窟”喂虫!
* 同时,血蛇卫也负责收取“保护费”美其名曰“税费”,维护坊市治安,打击小偷小摸(敢偷血蛇宫庇护下的店铺?找死!)。
起初自然有桀骜不驯者挑衅规矩。结果,三名练气四层、自恃实力想当街强抢资源的邪修,被一队由练气五层队长带领的血蛇卫围杀,尸体挂在坊市入口示众三天,最后被扔进虫窟,连骨头渣子都没剩下。血淋淋的震慑之下,混乱的血瘴谷边缘地带,竟然出现了一片诡异的、有“秩序”的区域!散修们惊愕地发现,只要按时交税,在安全区内,居然真的不用担心走在路上莫名其妙被人捅刀子抢储物袋了!
坊市正规,竭泽有“道”:
历锋强令将原本混乱无序的摊位、店铺全部整合、正规化。划分出专门的“自由交易区”(摊位费低廉,但血蛇宫不负责安全)、“宫属坊市区”(血蛇宫担保安全,店铺需缴纳高额租金和抽成,但享受保护和客流)。
所有交易,血蛇宫都要抽税!税率明码标价,童叟无欺。敢偷税漏税?血蛇卫会让你明白什么叫“生不如死”。
对于最重要的资源产出地——血髓晶矿洞、几处小型阴煞灵脉、甚至尸王殿留下的养尸地,实行“承包责任制”。有能力者,缴纳巨额保证金和承包费,可组织人手开采。开采所得,按比例上缴血蛇宫。承包人拥有管理权和优先购买权,但必须保证产量和上缴份额。完不成?保证金没收,人喂虫子。
可持续竭泽而渔!这是历枭雄定下的核心策略。他深谙杀鸡取卵的愚蠢。以前血蟒滩和尸王殿对下层的压榨是掠夺性的,导致底层修士毫无积极性,资源点也很快枯竭。
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