屠石带来的情报,如同冰冷的河水,瞬间浇灭了鹰巢内因阿狸康复和冶铁改进带来的短暂暖意。
“两千人…石锤的重甲前锋…攻城梯…挡箭车…” 烈风酋长盯着兽皮地图上标记的黑水涧,眼神凝重如铁,“毒牙这次是铁了心要踏平青石城,夺走我们的冶炉!”
石墨的目光在地图上快速移动,脑海中飞速构建着战场模型。黑水涧是奔流河上游一条重要的支流,河面较窄,水流湍急,两岸是茂密的原始森林和起伏的丘陵。敌军主力沿黑水涧东岸南下,意图直扑青石城所在的奔流河东岸平原。这意味着,他们必须渡过黑水涧,或者绕行上游更远的渡口。
“黑水涧…水深流急,能涉水而过的浅滩不多。” 石墨的手指点在黑水涧中段一个标记点上,“这里,‘断蹄滩’,河床相对平缓,是附近几十里内最适合大部队渡河的地点。毒牙的联军要快速南下,这里是必经之路!”
烈风酋长和屠石同时点头。作为本地人,他们对地形了如指掌。断蹄滩,名字来源于那里光滑的卵石河床,连最擅长跋涉的角鹿也容易失蹄。
“我们的机会,就在这里!” 石墨的声音斩钉截铁,眼中闪烁着猎人锁定猎物般的锐利光芒,“敌军虽有重甲,但渡河之时,是其最混乱、最脆弱之时!沉重的甲胄在湍急的河水中会成为累赘!攻城器械更是难以快速通过!”
他迅速在地图上勾勒出战术部署:
1. **迟滞与骚扰(屠石负责):** 立刻派出小股精锐(30-50人),携带强弓(如果部落有)和大量燧石梭镖,提前埋伏在黑水涧上游密林中。他们的任务不是决战,而是**迟滞敌军前锋**!利用密林掩护,不断袭扰石锤重甲兵的行军队伍,专射其行动相对迟缓的腿部、以及负责搬运攻城器械的辅兵!不求大量杀伤,只求拖慢其行军速度,打乱其阵型,制造恐慌!迫使敌军在接近断蹄滩时更加疲惫、焦躁。
2. **伏击主力(烈风酋长亲率):** 风语部落的主力战士(约800人,这是能抽调的机动兵力极限),携带部落最精良的铁矛、石斧、投矛,提前一天秘密进入断蹄滩西岸(南岸)的密林深处埋伏。依托茂密的植被和起伏的地形隐藏。
3. **陷阱与地利:** 在断蹄滩西岸(敌军渡河后的登陆点),利用有限的宝贵时间,设置简易陷阱!挖掘浅坑(伪装草皮),布置绊索(用坚韧的藤蔓),最重要的是——在敌军必经的狭窄滩头后方,**砍伐大量树木,制造人为的障碍区**!不需要完全阻挡,只需要在敌军成功渡河、阵型混乱、立足未稳时,能迟滞其重甲兵和攻城器械的推进速度,为我方伏兵创造最佳冲锋距离!
4. **突击时机:** 待敌军前锋(石锤重甲)大部分渡过断蹄滩,正在滩头整理混乱的队形,而后续部队(黑齿毒箭手)正在渡河或刚抵达东岸时!伏兵从密林中突然杀出!**放弃远程对射(避免被黑齿毒箭压制),直接发起最猛烈的近身冲锋!目标直指滩头上混乱的石锤重甲兵!** 用锋利的铁矛,刺穿他们相对薄弱的关节、颈侧!用沉重的石锤石斧,砸碎他们的骨板、敲断他们的腿!利用渡河后的混乱、重甲的笨重和我方以逸待劳、出其不意的优势,力求在最短时间内,击溃甚至歼灭这支攻坚核心!
5. **阻敌增援:** 分出一支约百人的机动小队(由屠石完成迟滞任务后迅速赶来指挥),携带大量投矛和弓箭(如果有),埋伏在断蹄滩东岸的隐蔽处。他们的任务,是在伏击主力发起冲锋的同时,**全力阻击东岸试图渡河增援的黑齿部队**!用密集的投矛和箭矢(哪怕只是燧石箭头),封锁浅滩,射杀任何试图下水的敌人!不求全歼,只求最大限度地拖延时间,让滩头的石锤重甲兵彻底成为孤军!
“此战关键在于:**出其不意!攻其不备!速战速决!**” 石墨的手指重重敲在地图上,“一旦滩头石锤重甲被击溃,黑齿的毒箭手失去屏障,其攻城器械又无法及时过河,他们必然军心动摇!这时,无论他们是强攻还是撤退,主动权都将回到我们手中!若能重创石锤前锋,此战,我军必胜!”
整个鹰巢鸦雀无声。只有石墨沉稳有力的声音在回荡。烈风酋长目光灼灼,盯着地图上的每一个标记,如同在脑海中推演着即将到来的厮杀。屠石更是呼吸粗重,眼中战意熊熊!这种利用地利、分割敌军、集中精锐力量击其要害的战术,完美契合了他狩猎巨兽的经验!远比之前设想的死守或硬碰硬高明得多!
“好!好一个‘半渡而击’!好一个‘击其惰归’!” 烈风酋长猛地一拍石桌,震得上面的陶罐嗡嗡作响,“就按石墨兄弟的方略办!屠石!你的骚扰队伍,立刻出发!记住,不求杀敌,只求拖住他们!把他们引到断蹄滩时,要像一群被狼群追疯了的野牛!”
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