(修改一下,血肉之墙受到单次最高伤害为2点)
当然,对局开始时,依然是可以选择四张卡牌摆上的。
首先,伪·血肉之神最为独特的地方,是它会像一堵墙一样不断前进,五个回合前进一个阵线;玩家唯一胜利的方式就是将血肉之墙的D值减少到0,从而让该卡消失。
这种方式不局限于感染、吟唱、突袭、炸裂或者任何直接削弱D值的技能。
但是由于其高超数值的原因,感染、吟唱等技能是无法使用的,同时,人尸族卡牌将面临一个巨大的缺陷。
那就是卡牌被翻面后,依旧存在,血肉之墙可以将该卡碾碎从而获得D值。
对于科技、植物或者机械流派的牌者比较友好,其他的就明显要困难一些了。
血肉之墙减去翻面的2点D值,还可以通过碾碎卡牌回复1点,从这方面计算的话,突袭、炸裂的卡牌就需要起码二十张才能将血肉之主翻面
而这几乎是不可能的,莽过去的胜利概率微乎其微,只能靠卡牌之间的搭配或者另外克制的卡牌进行综合考量。
例如,人类玩家可以先上场类似于仪器、植物、建筑的卡牌削弱D值,然后在后面阵线再将正常卡牌用出,将血肉之墙翻面。
齐穆在看到本场对局的模式后,脑海里想到一个很久没有用到过的卡牌:SG-31雷霆
技能——定向落雷:使用后,将场上AD之和最高的卡牌翻面。
由于卡牌只能布置到当前阵线,所有一张卡牌最多行动回合为5次。
雷霆一个技能就可以直接重创血肉领主10点D值。
四个阵线对于齐穆来说肯定是绰绰有余了,但是一件事情,一旦有了解法,就会有人思考是否有更好的解法。
例如,能否以最少的回合解决掉血肉之墙?
也就是说,最短的回合内造成最高的D值伤害——这个过程可以由翻面、削弱D值等方式实现。
齐穆卡牌总结:士兵、警犬、侏儒医师、盾手、爆破者、恶棍、猎人、警长、小偷、伐木工、生存专家、刺客(16章总结)、护士(25章)、屠尸家 尸化战士 雷霆、算师 风水师、忍者、歌者 增幅仪 冰霜战甲【以上为长赛村副本】御虫师(长赛村升级融合)、疯狂的博士 命运教徒(长赛村副本抽取)献祭者、狂热骑士(比赛前购买)、骗术师、武术宗师(以上为比赛出现)
齐穆的脑海里闪过一张张卡牌。
雷霆这张卡牌一定是要纳入考量的,关键问题是如何搭配其他卡牌造成更致命的一击。
算师这种卡牌是不能够对伪·血肉之神产生任何作用的,因为后者是有神明权柄的,所以pass掉。
“疯狂的博士······”
齐穆看着从自己手中闪过的卡牌,开始思考其毒雾这个技能。
因为伪·血肉之神权柄的存在,类似于毒雾这种可以一下子翻面许多卡牌的能力,被牢牢定死在了2点D值伤害。
不然齐穆肯定让这堵血肉之墙尝尝命运重击的滋味。
但是想到这儿,血肉之墙是免疫单次最高伤害为两点的话。
那么多次呢?
齐穆的瞳孔骤然放大,似乎抓住了那稍纵即逝的命运。
如果先后翻面血肉之墙多个部分,那么是不是意味着可以一个回合造成更高的伤害?
来不及多想,齐穆开始寻找骗术师的存在。
因为骗术师的存在,齐穆可以考虑有一张且只有一张的不属于自己的卡牌。
而现在,他该以一个仪器的模样出现。
只见骗术师穿上一个黑色斗篷,并且周围闪烁着以前从未有过的紫色光芒。
从人变成机械,需要一点欺诈的手段了。
随后,齐穆的手中,出现了一架飞艇模样的卡牌:
炸弹飞艇,二级卡牌,A3D1。
飞艇轰炸:该卡出现时,开始准备炸弹;每个回合开始前自动使用,选择某行或者某列进行轰炸,此效果需要和位置相符的炸弹数量(此效果无法取消);主动使用后,飞艇将挨个进行轰炸,轰炸一格后,会等该位置卡牌彻底翻面后前往下一个位置。
(最后的解释意思是,如果第一个轰炸翻面后,如果对方将炸弹飞艇翻面了,那么后续的轰炸就不会进行;会让对方的卡牌背后先生效再轰炸下一个地方。)
毁灭程序:该卡被翻面后,选择一张接触的卡牌一同翻面。
非生:若人族只剩下拥有“非生”技能的卡牌,则人族失败。
齐穆本来打算模仿这张卡牌的三级晋升版,但是三级卡牌的精神力要求太大了,齐穆也不能支持两张三级卡牌同时出现,若是计划失败,他还需要靠戏命师兜底呢。
炸弹飞艇的飞艇轰炸,能够在血肉之墙上面判定四次,共计8点D值伤害。
并且炸弹需要准备四个回合,这张卡得放到最后一行,和雷霆同行。
到时候,血肉之墙推进到第五行时,还会碾碎炸弹飞艇,扣除1点D值,和雷霆增加的1点D值刚好抵消。
还能使用自毁程序再次扣除2点D值。
加上五个回合的定向落雷,足以让血肉之墙在第五行时彻底死亡。
但是这够了吗?
也许不够。
齐穆还有着布置卡牌的机会,这个方法还可以被进一步提升。
首先,如果炸弹飞艇只炸三个炸弹,并且将自己牺牲在第四行呢?
总共可以造成2*3+1+2共计9点伤害,雷霆有四次定向落雷的伤害,总共2*4=8点伤害。
两者相加共计17点,还差整整三点。
由于定向落雷占据了所有主动回合,所有齐穆不能使用主动技能提升这个伤害。
只能使用被动技能。
例如:爆破手的地雷、警犬的诱饵或者依靠例如增幅仪的机械属性。
很明显还有空间,将爆破手、警犬放在第二行,血肉之墙将这两张卡牌碾碎的时候,刚好触发诱饵和地雷扣除四点D值,再恢复两点,第三回合再布下增幅仪,血肉之墙吞噬增幅仪再次扣除1点D值。
最终,血肉之墙会被阻止在第一阵线的第四行。
这是齐穆最终的思考结果。
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