当然,也可能是察觉丹药的确起到了强身健体的效果。
可问题是,这记吃不记打的思路未免淳朴的有些过。
又或者,受山诡控制摆布,根本就没的选。
“唉,随便吧。怎么算都不过是被摆在桌上的杯具。”
自难民队后方袭击的这波敌人中,又有新的阴间单位登场,浑身燃烧着绿火的大型骨犬。
这些毒火骨犬的骨头,貌似经过特殊的二次发育,粗壮结实,使得其整体形象,丝毫没有因缺乏皮毛血肉而显得淡薄、摇摇欲坠。
相反,凶残狰狞的特征十分凸显。
然而,终究还是未能跳出诡系的窠臼。
周易以念丝裹挟帝君之力,宛如发射无形的激光,穿透毒火,直指骨犬的核心——阴灵。
阴灵瞬间被灭。
cpu烧毁,立刻宕机,哪怕再是超凡力充盈,也只能趴窝。
再加上多心通,这批阴间战力,硬是被周易一人克制的死死的。
难民们原本还有些惊慌,见此顿时就安了心。看向周易的目光中也有了温度。
若希望真实不虚,谁有真个甘愿心若死灰?
前后也就半小时,一场小规模战争便结束了。
主要是战斗的双方都有些非常规。
诡人军团悍不畏死,不会拖拖拉拉,到处乱窜,周旋游斗,活不了、死不起,各种膈应人。
而周易这边则是各种克制,强力碾压。
再加上周易也不心疼荆棘兽的伤亡情况,只管让它们猛冲狠斗,战争自然是残酷而又利落。
实际上,周易的指挥虽然很粗放,但荆棘兽自身的细节调整,还是有点意思的。
山诡的黑巫术,对于阴灵的控制风格,简单的说就是约束奴役。
而周易仗着北阴帝君的哔格,达成的是驯化豢养。
两者的差异,主要不是后者显得更仁德,而是后者更易激发阴灵的自身天性,令其有较佳的表现。
所以,黑巫术打造的傀儡,灵智方面没有特色,皆是半傻不奸。
而周易的荆棘兽,却渐渐分出了犬科、猫科、猪科……
犬科拥有群猎本能,战术不多,但效果不差。
猫科是优秀的斥候和刺客。
猪科则擅于冲锋突进,打开局面。
在灵魂的影响下,荆棘兽的躯壳也发生了明显的改变。
这不是进化,只是调整。
兽灵的念头更纯粹,而超凡力支持灵魂认知,完成形体塑造。
因而在在一次次超凡力的勃发、运转、聚集等做功过车给你中,潜移默化,荆棘兽的外形开始脱离原本的形态,向着与灵魂更契合的本来态转变。
其中,最为有效的,自然是超凡力的勃发。
这种状态下,超凡力最为活跃,而兽灵的情绪也最饱满,渴望适格的形态与之匹配,因此对塑形有着明显的促进作用。
基于此,在这次战事之后,大多数幸存的傀儡兽,形态摆脱了原本呆板统一的外在,而有了各自的特色。
不过经此一役,周易手头上的荆棘兽数量来在了一百六十余,算上埋伏在云山镇和峭壁木桥那边的,数量也未过两百。
也即是说,超过六十头荆棘兽,在这次战事中死亡。
阴灵的死亡,称之为归墟。
而北阴帝君有个义务,就是送阴灵归墟。
毕竟冥狱的基础,就是建立在帮忙加速灵体的衍化轮回。
反过来,诡帝不但拥有天道准许的种种特权,从而获得极高的施法格位,还可以截留亡魂,为其续命。
毕竟干活儿总是需要人,而一班业务能手,效率自然更高。
而天道虽然不够人性化,但通过一系列的变相操作,还是可以达成目的的。
当然,这是有开道立派的道祖大佬的本事,周易这种不过是临时继任,有限的享受组织构架的优越性。
且他现在空有格位,没有相应法器,许多操作就只能刻板着来。
比如截留亡魂可以,为其续命就不行。死了就死了,没办法以其他方式令其复活。
就这一点而言,甚至不如社团修真世界的镇魂幡之流爽利好用。
所以帝王之位,虽被无数人高山仰止,但实际远非想象中的那般无法无天,自由恣意,只不过种种短板,不愿为外人见罢了。
天渐渐黑下来,蛇骨镇的幸存者也都找到了。
比云山镇的幸存者要多许多,足有三千多人。
要知道这个镇子的丁口,原本拢共都不到五千。
之所以能幸存如此之多,是因为蛇骨镇有个铁矿洞,开采了几百年了,储量仍旧庞大。
当然,也看怎么比,跟谁比,要是跟地球澳洲的皮尔巴拉比储量,那只能算是弟中弟。
若是跟必和必拓这等矿业巨头比开采能力,这里开采百年未必赶得上人家一天。
因为缺乏市场,蛇骨镇的铁矿开采积极性不算很高。
之所以仍旧以此道为主业,除了靠山吃山的,再有就是该铁矿的伴生银矿还算丰富。
银矿由于方丈和蓬莱都需要,还是能换些钱的。
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