天气系统绝对是《世界大战》里的又一道亮点。想想,当你围攻敌城而不可得的时候,天降暴雨,你仿效关公,水淹七军,那是何等壮观的场面。还有,面对敌军的围攻,在冬天一夜砌城,那是何等奇迹!两军交战,胜负未分之时,遭遇一场龙卷风暴,两军消失,这又是何等悲凉!
天气系统,足以让一个游戏发生天翻地覆的变化。当然,构筑这样一个天气系统,除了对游戏本身有极高的要求之外(要求极为广阔的地图),对游戏服务器也有着极高的要求,演算这样复杂的天气系统,非是超级计算机不可。普通计算机,那是绝对没有可能完成这样的运算的。
而此时,那些个特意多堆放了一点木柴的玩家团队,就遭遇到了——风。风将火堆吹散了,零散的火星点燃了四周的干草,星星之火可以燎原,随后爆发了一场森林大火。
据“女娲”系统统计,一场森林大火死亡玩家人数超过15万。这还是最后天降甘露的原因,不然恐怕死伤人数更多。第一次,玩家体验到了游戏里“风”的威力。
而这时,“女娲”系统又在“地球纪年”里记下浓浓的一笔——玩家“年少有点轻狂”因未及时熄灭火源,引发森林大火,超过15万玩家死于这次森林大火。
轰隆!——刚刚复活的“年少有点轻狂”,顿时满脸大汗。“女娲”系统如此公布全球,他害死15万玩家,这下可好,这15万玩家还不把他给恨死啊。这片森林所在地,他算是万万不能再呆了!
只是,玩家的麻烦远远不止这些。天气系统所带来的影响也不止这么一点。
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