队内语音频道里,安掌门报出自己的刷野路线。
“我速三,直接去上路帮你看一下,你走位小心些,防一下对面的打野。”
职业赛场与路人局排位,完全是两款不同的游戏。
很多在排位里呼风唤雨、把把杀猪的野王,到了职业联赛的舞台上,往往会退化成只会逛街刷野的街溜子。
核心原因有两点。
其一,职业比赛的对线期,选手换血频率极低,容错率被无限放大。
稳字当头是主旋律。
谁都想在聚光灯下大杀四方,前提是得先稳住对线期。
能够在对线阶段打出压制甚至单杀的,无一不是天赋异禀的顶尖明星选手。
对线能力这种纯粹的肌肉记忆和微操天赋,后天训练很难完全弥补。
其二,场上十个人都是顶尖职业选手,游戏理解和防gank意识处于同一水平线。
线上英雄会根据兵线态势预判敌方打野的位置,己方打野也会根据刷野路线推测对位打野的动向,提前给队友预警。
再看EDG这把的阵容搭配。
厂长的猪妹,按理说中上两条路都有配合的空间。
皇子的EQ击飞,Scout瑞兹的符文禁锢,都能提供稳定的先手控制。
但实际操作起来,阻力极大。
三星中路坐镇的是皇冠哥的马尔扎哈。
那个被动技能,提供了一层免疫控制和减伤的护盾。
只要皇冠哥走位谨慎,不被瑞兹的普攻或者技能提前破盾,EDG中野想抓死一个带闪现的马尔扎哈,还是很有难度的。
上路的情况则截然不同。
皇子打凯南,是一场跟时间赛跑的对局。
皇子必须在前期打出对位优势,滚起雪球。
如果两人和平发育,拖到二十分钟以后,亏本的绝对是皇子。
基于这套阵容逻辑,EDG前期的战术重心,必定会倾斜到上路。
当然,赛场上还存在另一种博弈。
反逻辑。
在所有人都认定厂长会去上路的时候,他偏偏绕开视野,跑去下路搞一波突袭。
可这把去下路的收益,低得可怜。
当前版本的软辅缺乏硬控手段,下路双人组召唤师技能带的是治疗加屏障,自保能力拉满。
厂长的猪妹就算摸到下路,顶多也就是逼出几个召唤师技能。
而上路的皇子,一旦错过了前期最宝贵的强势期,没能压制住凯南的发育,到了中后期团战,就会沦为EDG阵容里的累赘。
既扛不住伤害,又切不死后排。
安掌门嚼着口香糖,大脑飞速运转。
他笃定厂长不会去玩那些花里胡哨的反逻辑。
猪妹的路线,只有一条。
那就是上路。
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