话至此,平寿已明,巧巧急问:“你神装大成后,生的品烟,她因为你的火心与心火合一,血脉传承,才得到那么多赋予类天赋?所以你最看重她?”
品砧轻应:“大概是这样,拥有宝物的小家族已经被灭,但赋予类天赋,从装备印记,传承到我?儿身上,她有赋予类的血脉力量,还将传给子孙。”
巧巧嘟囔,不爽道:“就该多杀她几次,她跟呈步生孩子,血脉力量凝聚遗传,自身没有再获得赋予类,呈步还承认是他的错,结果被冤枉打一顿。”
平寿不想她俩又怼架,转问正题:“你说的以性命为代价,是指元动?”
品砧回道:“不错,我不擅长水系,但元素波动,可以获得水元素属性,配合附元术和小技能,实战中,触发水系印记离子并不难,你看技能描述。”
品砧收起神装火心,展示词条附带的技能。
【元素波动】
类型:元素力
条件:契合度100
使用:消耗元素力1,施放1次元素波动,可累加。
效果:感知元素力。
被动1:元素波动为双向效果。
被动2:开启被动感知元素波动功能,无消耗,可关闭。
被动3:波动基础速度为光速,受介质或额外效果影响。
被动4:元素波动会在空间留下痕迹,持续时间受自身元素力上限影响,每1元素力上限增加100秒。
被动5:元素波动可影响的基础最大范围,受自身元素力上限影响,每1元素力上限增加1千米。
被动6:波动频率越高,可影响范围越大,痕迹存在时间概率增加。
被动7:感知范围1千米,超出范围上限,不反馈感知效果。
被动8:可感知生命体构造特殊异常者。
被动9:无法感知元素体构造特殊异常者。
被动10:基础波动频率1秒1次,最高0.01秒1次。
被动11:元素波动伤害效果受自身元素力上限影响。
被动12:初始无元素属性,受环境影响,概率获得元素属性。
被动13:未开启主动伤害效果时,不计算伤害。
主动1:消耗元素力10,增强波动频率,0.1秒1次,持续1秒,可累加。
主动2:消耗元素力100,增强波动频率,0.01秒1次,持续1秒,可累加。
主动3:消耗元素力1,随后1次元素波动计算伤害,可累加。
主动4:消耗元素力10,联动主动1,随后1秒计算伤害,可累加。
主动5:消耗元素力100,联动主动2,随后1秒计算伤害,可累加。
主动6:消耗元素力1,联动主动3,随机赋予元素波动属性效果,仅限水火木金土。
主动7:消耗元素力10,联动主动4,随机赋予元素波动属性效果,仅限水火木金土风冰电。
主动8:消耗元素力100,联动主动5,随机赋予元素波动属性效果,仅限风冰电光暗。
主动9:开启并完成合道任务,元素波动提升。
描述:元素力的本源运用。
……
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