慎倒下的瞬间,厂长的螳螂顺势召唤出峡谷先锋。
RNG的上路一塔,在峡谷先锋和EDG双人的集火下,迅速融化。
“一血塔,林哥的大虫子吃到了!”娃娃的声音也高亢起来,“这波节奏,EDG完美挽回了下路被双杀的劣势,甚至还超出了预期!大虫子又叠了一层大招,还拿了一血塔的经济,这发育简直起飞!”
上路一塔的轰然倒塌,宣告着EDG在中前期战略上的巨大成功。
RNG下路刚刚积累的优势,也在这一刻,被EDG巧妙地化解,甚至反超。
此后一段时间,峡谷内陷入短暂的平静。
RNG上路一塔的失守,让他们不得不收敛锋芒,整体进入防守姿态。
EDG则没有急于扩大战果,而是稳健地将优势转化为经济,通过控野区、推线,逐步蚕食RNG的资源。
双方都在等待下一个关键节点。
当游戏时间来到25分钟,赛场上的气氛陡然一变。
此刻,陈林的大虫子,此时已然是三件套在身。
他的装备选择,一如既往地务实。
石像鬼石板甲、兰顿之兆、狂徒铠甲。
值得注意的是,陈林并未急于堆叠魔法抗性。
瑞兹在游戏前期,其输出能力远未达到巅峰,其威胁程度尚在可控范围。
真正的火力压制,主要来源于对方的小炮。
因此,陈林的出装策略,清晰地指向了物理防御,旨在最大程度地削弱小炮的爆发,为队伍争取更多的生存空间与反击机会。
此时,陈林大虫子的面板生命值已逼近五千大关。
这个数字本身就足够惊人,然而,这并非终点。
当石像鬼石板甲的被动效果触发,那瞬间暴涨的血量,将让大虫子的生命值直接冲破点!
“我的天,这大虫子……它到底吃了多少东西?!”解说席上,娃娃的声音带着一丝震撼,他看着屏幕上那几乎占据了半个屏幕的巨大身影,言语中充满了不可思议。
“这哪里是大虫子,这简直就是一座移动堡垒!”米勒接过话茬,语气中夹杂着惊叹与些许无奈,“五千血量,开启石像鬼直接破万!Uzi的小炮,这会儿打上去,估计跟挠痒痒没什么区别吧?”
此刻,峡谷中的大虫子,体型已是庞大到令人咋舌。
在地图上大摇大摆地游走,那过于庞大的体型,确实让它在视觉上显得有些笨拙,行动也略显迟缓。
然而,这种“笨拙”所带来的压迫感,却远超寻常。
它并非行动不便,而是其存在本身,便足以让对手感到窒息。
RNG的语音频道内,气氛异常低沉。
“这大虫子……怎么处理?”小虎的声音带着一丝茫然,他操控着瑞兹,尝试性地丢出几发符文禁锢和超负荷,然而,那微薄的伤害数字,在大虫子那厚实的血条上,甚至未能激起半点涟漪。
Uzi的小炮,此刻正竭尽全力地补刀发育。他看着远处大虫子的血条,心中泛起嘀咕。
他引以为傲的爆发伤害,在面对一个拥有兰顿和狂徒的大虫子时,其效果被削弱得体无完肤。
更何况,那石像鬼石板甲,简直是为他量身定制的噩梦。
“打团的时候,我能开石像鬼直接冲进去,你们跟上输出就行。”陈林的声音通过队内语音传来,平静而充满自信。
大龙坑附近,双方互相来回拉扯。
没有人敢轻易进场,也没有人愿主动退却。
陈林的大虫子,凭借狂徒铠甲的惊人回复,肆无忌惮地顶在队伍最前方,任由RNG的技能消耗。
现在的他是最好的诱饵,任何人见到体型巨大的大虫子也不会无动于衷。
瑞兹抓住机会,一个EW二连,符文禁锢精准地将大虫子定在原地。
RNG众人心头一振,这是个集火的好机会!
他们想趁机压低大虫子的血线,迫使EDG的阵型整体后撤,从而重新夺回大龙坑的视野与控制权。
Uzi的小炮第一时间挂上E技能,随后开启Q技能,火力全开。
作为一个ADC,在团战开启前消耗敌方前排,为后续输出创造空间,是最基本的的选择。
可就在小炮倾泻着弹药时,一个巨大的阴影在小炮脚下扩张。
大虫子的Q技能【破裂】!
Uzi的反应速度很快,然而,他却犯了一个判断上的失误。
他看到EDG的整体阵型并未压上,认为这只是大虫子被动挨打,交出Q技能也只是为了自保,并不会有后续的威胁,所以他没有第一时间交出W技能——火箭跳跃,来抵消这个控制。
控制时间一结束,大虫子那庞大的身躯,在原地骤然消失。
一道金光闪过,它竟是往前闪现!
直接冲进RNG的人群之中!
小炮刚刚落地,陈林的大虫子已然贴身。
一瞬间,大虫子的面板血量直接飙升,冲破一万大关!
随后,陈林毫不犹豫地开启了大招——盛宴!
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